穿越的顺序(6 / 8)
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恐怖组织的民兵头目。在捷克共和国协助普莱斯,肥皂,尤里暗杀马卡洛夫。担任马卡洛夫与其最高顾问所谈判的酒店的卧底。在暗杀前夕,普莱斯呼叫他,他并没有回应。后来,普莱斯从屋顶突入酒店,才从电梯中看到了被C4炸弹五花大绑,奄奄一息的卡马洛夫中士。卡马洛夫中士对普莱斯说了句“I‘msorry,Price.”还有几句话后就被炸死了。(至于他们的行动为何会暴露,可能是他受不住严刑拷打而招供,也有可能是手下被马卡洛夫买通,这点无从得知。)
第三部:在《刺客信条:启示录》中,传奇主人公Ezio追随着其先导Altair的脚步,踏上了探索真相之旅。然而,这是一段极其危险的征程,它将带着Ezio来到奥斯曼帝国的中心君士坦丁堡,在那里一支日益强大的圣殿骑士正威胁着城堡。
除了Ezio经典的故事情节,备受赞誉的多人游戏体验也将回归,并会配以更多模式、地图和人物,使玩家们可以在世界范围内展开对战,测试他们的刺客杀伤力。《刺客信条》传说的最新章节还将囊括革命新的游戏玩法,玩家可以操纵Desmond的记忆结构并用Animus破译他的过去以洞察未来。
第四部:《荣誉勋章2010》的游戏背景设定在现代的阿富汗战场。这也是《荣誉勋章2010》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,投入了现代战争的怀抱。全新的《荣誉勋章2010》将为玩家展现一个叫做“第一梯队”的机构,该机构直接隶属于国家指挥局。这些由海豹部队、三角洲部队及美国游骑兵中精英份子所构成的组织、战力更胜受过最严苛训练的特种部队。凭借着身怀的绝技,在阿富汗无情的战场条件下,潜入敌后区域,执行各式险峻的任务、将带给玩家一场最真实切题的战斗飨宴。
不论是驾驶FAV在辽阔沙漠上奔驰、面对叛军搭载轻机枪的小卡车,还是戴上夜视镜拂晓出击;面对敌方人数与地形的优势,在枪林弹雨中与同袍出生入死,当自以为安全无恙的掩体在眼前被火箭弹击破、赶紧急奔加蹲下便能滑入另一个掩体闪避攻击,这回的《荣誉勋章》将带来系列作前所未有的剧情张力及动作体验。
《荣誉勋章2010》是由业内最好的单人游戏设计团队进行设计的。洛杉矶工作室的成员都是由总经理SeanDecker、执行制作人GregGoodric和资深创意总监RichFarrelly精挑细选组成的。为了更加丰富单人游戏的体验,EA洛杉矶工作室甚至抽调了多人游戏专家组—
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