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制文民,于是外戚阵营的玩家全部都压到了前线上,现在他们正在宦官阵营最后的**OSS张让前面进行最后一战,由于这里靠近宦官阵营玩家的复活点,所以他们还是杀的难解难分。
虽然曹**的实力的确比袁绍强了很多,不管是普通攻击的伤害还是技能的伤害,都比袁绍高出了很多,而且在防御和气血上也略胜一筹,但是这些都不能对文民造成威胁,由于这次周围没有了玩家的搔扰,他的输出效率也不是很慢,十分钟之后,外戚阵营玩家就听到了系统提示,说曹**被攻击,气血已经下降到90%。
虽然外戚阵营所有人都听到了提示,但是他们并没有在意,在他们看来,文民是花了一个多小时的时间才把曹**的气血打掉了10%,这样的击杀效率根本不足为虑,所以他们并没有想到回头支援,还是继续在前面和宦官阵营的玩家火拼。
这个时候,已经开始有一些宦官阵营的玩家由于已经挂掉了三次而不得不退出剧情,所以场上宦官阵营的玩家总数量也越来越少,外戚阵营的优势正在一点点的加大,只要他们再把一半以上的宦官阵营玩家打得退出剧情,他们就可以发动对最后**OSS张让的攻势。
当文民把曹**的气血打到70%的时候,宦官阵营就已经有三分之一以上的玩家退出了战斗,而剩下来的这三分之二的人,也几乎全都已经阵亡两次,只剩下这最后一次机会。这个时候宦官阵营的败局几乎已经可以确定,就算是神仙来了也无法挽回了。国之利剑在和各大会长稍作商量之后,就组织自己的势力开始向张让发起进攻,剩下的散人以及小团体的玩家则留在复活点继续消灭敌对阵营的玩家。
张让虽然真实实力并不怎么样,但是做为这种阵营战役当中最高级别的**OSS,被系统加强过之后,实力堪比神级名将,再加上还可以不断的召唤援军,所以国之利剑等人应付起来也并不是很轻松,二十分钟过后,还没有把张让的气血打掉10%,而这个时候曹**已经被文民打得接近50%。虽然即使现在文民把曹**干掉,也不可能挽回宦官阵营的败局,但是却总会给国之利剑他们添加一些麻烦,特别是如果让张让召唤出来的援军的实力再次得到提升的话,他就必须分配更多的玩家去扛住这些NPC士兵,从而减少了输出**OSS的人数。
不过好在文民也考虑到了过早击杀曹**可能会给国之利剑造成的麻烦,所以最后还是故意放缓了攻击的速度,变相的给国之利剑等人减少了压力。
当外戚阵营对张让的攻击打到了
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