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。至于NPC,每项属姓的资质则是不同的了,由于NPC的属姓点是自动加点的,所以基本上资质就代表了属姓点最多的那项。
资质从F,E,D,C,B,A,S,SS,SSS分为9个等级,每项属姓到了50点之后都会有一定的概率加点无效,比如武力资质为F的NPC,武力到达50点之后,每加一点武力都有80%的几率会无效,E资质的有40%的几率加点无效,D资质有20%几率加点无效,依次类推,而如果加那些不到50点的则没有关系,武力值到达60点之后,F资质永远无效,E资质无效几率为80%,D资质无效加点几率为40%……这样依次类推,70点之后F,E加点无效,D有80%几率无效;80点之后,F,E,D都无效,C有80%几率无效;90点到91点的时候,B资质加点有80%的几率无效,至于再往后的就是另外一种算法,比如90升91,B资质的成功率是20%,A资质是60%,S资质是成功率为80%,SS成功率为90%,SSS成功率为95%,再往后每加一点突破时候成功率为前面的二分之一。就算是SSS级的NPC,最后如果要想把某一项属姓从99突破到100的话,只有不到500分之一的几率成功,就算你把以前升级获得的属姓点全加上去都不够,当然到达90点之后每加一点的效果和以前也是大不相同的,所以吕布的100点武力才可以在三国群雄中天下无敌,99点武力的武将在他手下走不过数十招。
普通NPC之中,F资质占10%,E资质占40%,D资质占30%,C资质占19%,B资质占接近1%,A资质占0.1%,S资质万分之一,SS资质占百万分之一,SSS资质几率是亿分之一。
看完自己的人物属姓,文民开始在原始森林里面探索着,毕竟就算是在游戏里面,自杀也是需要勇气的,还不如被怪打死来的干脆,绝对无痛,一秒钟见效!
可是这片森林有点诡异,按道理来说的话,这样的原始森林里面应该是生机勃勃的,就算没有高级的野兽的话,小鸟,虫子什么的也总要有一个的吧可是文民找到现在,满眼望去,一个活动的东西都没见过,这让文民浑身起了鸡皮疙瘩,“这鬼地方不会是闹鬼了吧”
文民就这样找了半个多小时,终于看到了前方的出路,文民总算松了一口气,加快了步伐向那片光亮的地方跑去,尼玛,这鬼地方真不是人呆的,阴森森的,太恐怖了,他是一刻也不想在这多呆了。
跑出茂密的树林,眼前这里是一块水潭,水
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