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。每个招数可以在师傅那里学到的等级各不相同,一般来说大约是60~100级之间,也有少数低级的招数,不过别小看低级的招数,这些招每一级所需要的能力,是一些垃圾招的3~4倍,当然,威力也不可同日而语。另外,在学习招数时,师傅会收取金钱,不同武功收取费用不同,不过大体都差不多,都是根据武功的级别收取,越高级的武功收费越高,只有个别高级武功对金钱要求特别高。整个中国区域有上百种各个档次的武功,术法(术法包括道术,蛊术,以及佛家的佛法等等,其等级算法和武功大体相同,少数例外会在小说中出现时进行解释),每个人物根据他本身的属性,初始武功的选择,可以学习到十几种甚至几十种不同的武功,而根据使用武功的不同,人物本身的能力也不同,所以,人物等级相同的2个玩家,很可能一个是极品高手,另一个则是贪多了嚼不烂,学嘛嘛不精的垃圾。
关于PK和死亡的惩罚:霸业中的死亡惩罚相对来说是很严厉的。因为对PK的限制并不严格(无辜杀人只是掉一些声望,可以用银子买回来,大约是1两金子=100两银子=100000个铜钱就可以换回杀一次人的声望,声望低了会被守卫追杀,不过守卫跑的比较慢,很容易逃跑就是了。而且声望低了,进行交易的时候,被系统扣除的税也相当高。另外,有些邪派的武功,必须是负声望才可以触发任务进行学习,减少声望除了PK玩家以外,还可以强制攻击善良NPC,只要别打高级的NPC就行,打点村民什么的非真人扮演的NPC就可以)。死亡的时候,被PK杀死的,将会降低最高熟练招数所在的武功2层,并且降低该武功所有招数1级,其他所有武功降低1层,其他武功里的招数不变,装备不会损失。被怪物杀死的,只降低最高等级招数1级,以及该招数所在武功1层,装备不会损失。声望-10以下,才有可能掉落装备,-11为1%几率掉落身上装备,10%几率掉落包袱里的物品,-12为2%身上装备,20%包袱里物品,以此类推。
看起来好象并不严重,其实不然,死亡并不降低能力,也就是说,虽然人物死亡以后实力降低了,但是要求打的怪物的难度不会降低,增加了他打怪的难度,是永久性的伤害。如果一个人连续死了20次,那么他就可以删号了,因为所有的武功招数都会降低的很低,而与他能力相对应的怪则根本不是他所能对付的,此人物将永远无法再练起来了。
不过霸业很快发现这个惩罚方式使得大量玩家流失,所以后来开发出来一种弥补措施,出售
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