第四十三章:巡猎与跳刀(速度的悖论)(2 / 3)
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爆炸,照亮了半个模拟宇宙的星空。
虚空中,似乎传来了一声轻微且充满疑惑的“咦”声。这绝对不符合巡猎底层的因果逻辑。“已锁定目标”且“已发生攻击”,结果却是“未命中目标”,这是一个不可饶恕的逻辑悖论。
紧接着。星空被点亮了。咻!咻!咻!咻!咻!……不是一支,而是千百支、上万支光矢如灭世的暴雨般倾泻而下。巡猎的意志被彻底激怒了。既然单体锁定无效,它就要用饱和式的覆盖打击,把这片星域连同那个悖论一起蒸发!
“急了急了。这就对味了。”看着那铺天盖地的光雨,苏渊嘴角的笑容逐渐变得猖狂。在“-wtf”命令(技能/物品无冷却)的变态加持下,原本有15秒长冷却时间、且被受到任何伤害就会进入禁用状态3秒的跳刀,现在变成了……一台没有任何限制、违背物理热力学定律的无限瞬移机器。
“跳。”刷!苏渊出现在左侧的星际碎片上。十几发光矢将他刚才的小行星炸成齑粉。“再跳。”刷!苏渊闪烁到了一艘残破星舰的残骸下方。光矢如影随形,紧贴着他的后脚跟引爆。“我左跳,右跳,上跳,下翻滚跳……”
整个星风域,变成了一个巨大且极其荒诞的三维躲避球战场。漫天的巡猎光矢编织成了一张密不透风的死亡大网,所过之处,陨石陨灭,星辰粉碎。
但那个手里拿着金色长剑、戴着眼镜的西装暴徒,就像是这个完美世界里一个疯狂抽搐的屏幕坏点。他没有任何移动的物理轨迹。前一毫秒在A点的重力场中,下一毫秒就倒吊着出现在B点的一块冰岩上。
甚至在一次极限的闪烁中,苏渊为了嘲讽,故意出现在密集的箭雨中央,然后挥动手中的【圣剑】,硬生生将两根光矢斩断!随后在光矢爆炸前再次绝尘而去。
这种毫无道理的“突变(Blink)”,完美地、一次又一次地切断了巡猎光矢的“因果锁定(Tracking)”。这不是在和光速赛跑,这是在对速度这个概念本身的降维打击。
“速度和敏捷?谁跑得快谁就赢?”苏渊在一块巨大陨石的阴影处站定,喘了口气,看着那片因为反复丢失目标而导致弹道交错相撞、陷入短暂混乱的光焰风暴,语气中带着浓浓的技术宅对莽夫的优越感。
“巡猎的大佬,你的箭再怎么快,那也是有质量的物质,终究需要跨越空间的物理距离。”“但我的瞬移,是在空间坐标轴上做‘切片与粘贴’的操作啊。”“只要我按键的手速够快,你的平A就永远在追赶我的残影。这就是DOTA玩
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