第二十二章 玩家们 的黑科技狂想曲(1 / 4)
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“BGM一号机”的壮烈(?)自爆,在玩家群体中被迅速神化。
当晚的篝火旁,玩家们举办了隆重的“追悼会暨庆功大会”。
“让我们敬‘一号机’一杯!”王翰举起装满温泉水(当酒)的木碗,表情肃穆,“虽然它走的时候很吵闹,但它拉怪稳,嘲讽狠,最后那波自爆——艺术!兄弟们说是不是!”
“是——!”
“敬一号机!”
“愿天堂没有骨藤和钻头,只有无限循环的《最炫民族风》!”
玩家们嘻嘻哈哈地碰碗,气氛更像是庆祝一场大胜。毕竟,一号机用自己(意外)的牺牲,不仅解了基地的围,还重创了清道夫和骨藤,更提供了宝贵的实战数据。
追悼会很快变成了技术研讨会。
吴鹏的黑板上(一块磨平的大石板)画满了潦草的示意图:
“根据一号机的数据,我们总结出以下几点:
1.嘲讽机制有效:强能量波动+特定频率声波(无论是否成调),对逻辑机械单位(清道夫)和生命感应类单位(骨藤)均有显著吸引/干扰效果。
2.自毁程序可优化:一号机的自爆是能量过载的意外。我们可以设计可控的、威力更大的自爆核心,比如——把提纯的灰烬结晶、不稳定能量晶石、还有那种会喷火蜥蜴的腺体提取物混合……(被众人捂住嘴:鹏哥冷静!)
3.我们需要更多机甲!遗迹里还有两台!必须尽快挖回来!”
“怎么挖?清道夫虽然受损,但没全灭。骨藤那边估计也记仇了。”有人提出问题。
“调虎离山!”周文推了推不存在的眼镜,“利用它们互相克制的特点。我们可以派一队人,带着改进的‘噪音发生器’(用傀儡零件和蓝色晶石仿制一号机的声波系统),去骨藤神庙附近制造动静,把剩余的清道夫引过去让它们狗咬狗。另一队人趁机潜入遗迹,搬机甲!”
“好主意!但需要精准的时机和快速的搬运能力。”
“改进我们的运输工具!用机甲零件和更好的材料,造个‘机甲运输车’!”
“要不要试试给运输车也装上钻头?万一遇到障碍……”
“你到底是多想造钻头车啊!”
讨论逐渐从“如何挖机甲”延伸到各种天马行空的“黑科技”构想:
·“神术阵列-多功能工程车”:结合【沙土塑形】(挖掘/平整)、【微风指引】(推进/清扫)、【微光治愈(魔改)】(部件维护)、以及可能的钻头或机械
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