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特的气息。
林州能感觉到,系统正在以一种前所未有的方式“理解”和“创造”。而他,作为宿主,正身处这场进化的核心,既是引导者,也是……第一个体验者。
当整合进度艰难地突破30%大关时,一连串新的、带着明显“混合”风格的可解锁选项,如同雨后春笋般,在系统界面上刷新出来:
【可解锁新单位模板(混合·原型):】
【1.追猎者(轻步兵):基础为陷阵营轻装戟兵模板,融合‘基础能量回路’、‘轻型装甲材料改良’及‘强化感知’碎片。装备可有限充能的‘破甲/破魔’短戟,披挂轻量化混合甲胄,具备微弱能量视觉及抗干扰能力。擅长复杂地形侦察与反轻型异常单位。召唤消耗:800能量点/每小队(10人)。】
【2.流光斥候(骑兵/侦查):基础为白马义从模板,融合‘相位移动(削弱版)’、‘信号传导纤维’及‘能量感知’碎片。坐骑经微弱生物强化,具备更强耐力与崎岖地形通过性。骑士装备可发射微弱能量脉冲进行短程通讯/干扰的骑枪,及强化隐匿性的斗篷。召唤消耗:1200能量点/每小队(10骑)。】
【可解锁新建筑/设施(混合·原型):】
【1.混合锻造工坊:可消耗‘特殊金属资源’及能量点,生产‘追猎者’短戟、‘流光斥候’骑枪等混合装备,并有低概率产出更高品质装备或解锁相关进阶图纸。建造消耗:5000能量点,需配套铁匠铺及‘基础能量回路’科技。】
【2.初级分析站:可对回收的‘异常物品’进行更高效、更安全的初步分析与分类,提升资源转换效率,并有概率直接解析出可用科技碎片。建造消耗:3000能量点。】
【可解锁新技术/协议(混合):】
【1.能量武器附魔学(初级):允许对现有弩箭、投石等投射武器进行稳定的能量附魔,提升对能量护盾、非实体目标及部分异常生物的伤害。研发消耗:8000能量点。】
【2.混合单位协同协议(初级):提升‘追猎者’、‘流光斥候’与原有陷阵营、白马义从单位在混编作战时的协同效率与战术灵活性。研发消耗:5000能量点。】
……
看着这些闪烁着崭新光泽的选项,林州长长地吐出了一口气,心中涌起一股难以言喻的复杂情绪。
有后怕,有庆幸,更有一种拨云见日般的明朗与……野望。
后怕于进化过程中的凶险,庆幸于自己做出了正确的引导选
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