第74章 战前集会(6 / 6)
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力也是质的提升。”
“关张虽是万人敌,但只是仙阶,吕布可是神话阶,中间差的可不是一星半点。”
“除了阶级差别,再加上内力差别。”
“差之毫厘谬以千里,恐怕在这个游戏中,关张二人加起来也不是吕布的对手。”
“万一关张真不是吕布的对手,那这个副本,肯定会呈现一边倒的现象。”
“若真是如此,联军阵营的玩家很可能拿不到一点奖励。”
“说句难听的,说不定我们自己的兵马也可能被董卓军全吞下。”
“而董卓阵营的玩家,只要依靠着吕布,不费吹灰之力,就能拿到所有联军阵营的奖励。”
他说的话,未央深表赞同。
这个游戏,不能以以往的三国游戏来看待。
别的三国游戏上来就将NPC的数值放出来,玩家只要不是脑子有点毛病,慢慢玩就能玩明白。
这个游戏不一样,所有的玩法都需要玩家自行摸索。
一个大型副本的奖励,可关乎到在座所有玩家势力的后续发展。
对此,他们自然是慎之又慎。
一旦发生他们最不想看见的情景,失利的一方后面可能只配在得利的一方后面吃土。
这可不是一个副本积分、奖励这么简单。
一步跟不上,后面再想追上就难如登天。
问鼎辰龙有句话说的没错,联军讨董是《将星》中最难的一个副本。
过了这个副本后,名将的实力全部展现,反观玩家,还有非常大的进步空间。
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