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【我弄不明白为什么,靠你了。】
【ps:我也不知道我是什么种族。】
【再ps:我怀疑他们想吃了我,建议你小心一点。之前我在海里生活,经常有东西想吃了我。】
【再再ps:阅后即焚。】
……
苏明安烧掉了纸条。
眼看房间内已经没有线索,他罩起空间隐蔽出门。
城堡类似六棱形的结晶,漆蓝色尖顶直冲天际,犹如钢铁利剑。
一千两百一十三章·【我听见了遥远的回响。】 (第2/2页)
一枚血红色的镜片,突兀出现在他的掌心。
“……这个也算?”他反应过来。只要是玩家经历的关键节点,都会化作剧忆镜片。
这个剧情的评分很高,算是意外之喜。
苏明安把它放入第二页,故事瞬间出现了错乱。
……
【上一秒,苏琉锦还在房间内请求女仆,下一秒,他突然出现在了外界。】
【碎骨满地,血流成河,遥远的天际,一轮金红的曜日正在下落。苏琉锦抬眼望去,只见一名紫发紫瞳的青年,躺在血泊里,亲吻着碎骨……】
……
“原来是这么衔接的。”苏明安明白了。看来剧情与剧情之间必须有逻辑。否则苏琉锦莫名其妙就看到末日了,逻辑评分肯定很低。
比如他有三个剧忆碎片,分别是【女人笑了】、【幸福生活】、【女人的爱人死去】。那么得出的故事就是:【女人望见爱人,露出心悦的笑容。他们在一起幸福生活许久,直到女人的爱人死去。】这无疑是一个纯爱故事,非常温馨治愈。
但如果苏明安排列成【女人的爱人死去】、【女人笑了】、【幸福生活】的顺序。那么故事就变得很恐怖了:【女人的爱人死去后,女人笑了,她和爱人继续幸福生活】——这就活生生变成一个恐怖的恋尸癖故事了。
所以,剧忆镜片的排列顺序很重要——这也是玩家最能发挥主观能动性的地方。
就算自己的人生很无聊,但如果用心排列,也许还能得出一个不错的故事?
苏明安试着把“红日毁灭罗瓦莎,伊鸠切线斩轮回”放在第一页,“女仆的拒绝”放在第二页,果然,两个剧情调换位置后,故事的逻辑就通畅了许多。
……
【苏琉锦做了一个梦,他梦见一名紫发紫瞳的青年,躺在血泊里,亲吻着碎骨……】
【梦醒后,他发现自己身处室内
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