第15章 NPC意识觉醒模块(1 / 3)
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服务器后台,数据流无声奔涌。
陈默坐在屏幕前,脸上没什么表情。
面前展开的,是刚刚关闭的内测服务器数据汇总,以及那个内部论坛的帖子。
【《原神:超维》内测反馈(加密)】
一行行看下去。
“安柏那个剧情,我直接破防!”
“哪个孙子设计的剧情?出来挨打!”
“NPC都跟真人似的。”
“哪个代码能写出安柏挡刀时那个表情?”
“真实到有点恐怖。”
“这叫精神虐待!”
“策划绝对不做人!”
“我怀疑这游戏用了什么黑科技。”
“有没有可能……这些NPC背后,真的是人?”
“缸中之脑?!”
“有没有可能。我们玩的,根本不是游戏?”
玩家的激烈反应,恐慌,猜测,愤怒……
这些情绪,像燃料一样,被后台精准捕捉、量化。
屏幕一角,一个不断跳动的数值条格外显眼:【破防值收集进度】。
此刻,进度条已经冲破了阈值,闪烁着刺目的红光。
【收集完成。可用点数:1,386,754点。】
陈默调出【服务器优化模块】。
投入点数。
【确认消耗1,000,000点破防值,进行服务器底层架构优化?】
“确认。”
指令发出,庞大的数据流开始重组、运算,进度条缓慢但稳定地向前推进。
陈默的视线没有离开屏幕。
他在等,等待一个关键节点的解锁。
这次内测,目的之一就是收集足够的“燃料”。
玩家越是情绪激动,越是“破防”,收集到的点数就越多。
安柏的“牺牲”,特瓦林的挣扎,温迪的故事……都是精心设计的节点。
目的,就是最大化地榨取玩家的情感冲击。
现在看来,效果拔群,甚至超出了预期。
“真人?缸中之脑?不是游戏?”
陈默看着论坛最后的几条回复,嘴角扯动了一下,幅度很小。
玩家的想象力,总是这么丰富。
但……某种程度上,他们猜得并不算完全离谱。
只是真相,比他们想象的更复杂,也更……疯狂。
【服务器核心处理单元V2.0优化完成。】
【数据传输效率提升
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