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一件散发着蓝光的玉佩出现在屏幕里——
「愚公玉佩」
「品阶:一转稀有」
「耐久:80/80」
「装备条件:10点神魂」
「效果·守护灵盾:当你受到大于等于20点伤害的攻击时,会自动激活血量为100点的守护灵盾抵挡此伤害,并消耗2点灵力。若5秒内连续触发5次守护灵盾,玉佩会进入晦暗状态,15秒内所有效果失效。」
「效果·愚公人:当你受到低于20点伤害的攻击时,此伤害会降低5点,此效果对所有附伤有效(流血、燃烧、冻伤等等)。激活愚公人需要消耗5点灵力,且每15分钟消耗1点灵力。」
「效果·愚公魂:你在愚公人状态下承受的伤害越多,你升级时神魂提升的幅度越大。」
「评价:‘多亏发明了这个玉佩,现在愚公宗最弱小的信使也能下矿干活了。’」
怎么说呢,玉佩是好玉佩,前两个效果都不错,第三个效果纯添头。但稀有信物能如此实用,还要什么自行车?
只是这个信物评价颇为生草,就像是在儿童护具里看到评价是有了这套护具小孩子们终于可以参加自由搏击的感觉……
遇到聚灵石座后,宴青搜索起来更起劲了,但直到35分钟都没找到第二个类似聚灵石座的特殊建筑,倒是资源捡了不少。距离第一波攻击还剩10分钟,必须得回去了。
回到庇护所,大家都已经将小山一般的资源堆在院子里。没有太多谈话,宴青直接开始建造——昨天出来有一整天的时间讨论,她们早已决定好建筑顺序。
首先要修建的不是雕像,不是武器,也不是资源再生产建筑,而是庇护所!
有刀锋战士雕像在,第一波攻势完全不用担心,而庇护所等级越高,可解锁建筑也越多。大家都一致认为木弩、投石机这些设备只能应付前两波攻势,只有建造高级雕像才是漫宿林地的最优解法!
「庇护所等级:1级石屋→2级地堡」
宴青瞥了一眼资源情况,发现完全继续建造更高级庇护所。简单的讨论后,宴青再次升级庇护所,于是乎一座有着砖石围墙的小型壁垒拔地而起,除了躲在壁垒内部的房间外,现在她们还可以走上壁垒城垛,居高临下发动攻击,并且不再需要建造围墙,每次战斗结束围墙都会自动修复。
「庇护所等级:2级地堡→3级壁垒」
「可建筑容量:1/18」
「可选择升级——」
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