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军士长的标配,只是减士气的量变少了。

对于非前线人员来说,住宿标准低一个等级,已经感觉不到能力变化了。

虽然基地内的活动空间还较为有限,也能算个综合建筑了。

之前为了攀基地等级关掉了矿井,矿石剩余251,每小时还要烧掉2点做电力燃料(一内一外)。

升3级后总共56电

矿井开启。

剩下36电都给产能,10点用于建造太阳能模块,太阳能只要在天亮前造好就行,26产能积累弹药。

3级基地可研究的项目不但多,能耗还高,干掉第二波小小怪兽前基本不用考虑,这是章鱼基地3级被推倒几次后得到的教训。

两拨小小怪兽之间的间隔比较迷,据沙雕统计大部分都发生在第四个补给日之前,但也有两成左右会拖到第四个补给日的白天,就是说幸运儿会少打一次日常。

总之章鱼此时起就要开始加强防御了,第二波的强度,才是小小怪兽的真正姿态,既塔防日常,前面那波仅仅12只的是白给。

按章鱼选择的组合,剩下的251矿石,以每小时18点的速度往下掉。

凌晨1点多,太阳能模块搞定一个。

太阳能模块:电力+5

这里太阳能模块有点特别,它是昼夜输出,夜间释放蓄能,24小时稳定提供5电。当然,要等日出之后过一阵才会产生稳定供电。

少是少了点,胜在不要矿石,不然燃料模组太多,晚些时候矿石绝对要崩溃。

再造一个太阳能!

凌晨2点,矿石剩余170单位时,补给到达。

矿石+370(10点等级补差,半小时不算)!

稍等一会,弹药储备达到100。

26点产能开始造炮塔。

这游戏的炮塔底座很黑,非常黑!

底座分大中小三种面积,还有矮中高三种高度,总共九种规格,最大的大、高炮台底座,一个就要900矿石!!!

不造不行,炮塔不能直接建在土石里。

另外,底座除了作为支撑平台,本身还有供应弹链、紧急供电的功能,高度越高的越持久。

选择中、中,建造在东北小山高地上!

中等面积的底座,三个高度型号对应费用分别是20、60、180,能搭载两个基础型炮塔,平地上180的最实用,只是现在是建高地塔,60的凑合着用些日子,还能省点资源。

早六点不到,第二

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