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展,每天大概造那么一两个设施,就得洗洗睡。

一小时后(加速),建造完成。

开启建筑产能模式,电力拉满,升级基地。

基本生产模块(内部)的建造资源需要50矿,1级基地升2级,却只要30!

生产模块每小时能处理10矿物,耗费10电,两小时后(加速)来到2级。

初始化以来,总耗时14小时还差点,基地来到2级。

14个小时,没有任何防御,也没遭受攻击。

挺正常,据论坛沙雕们的不负责统计,排除掉开启雷达引动小小怪兽致死的情况,警戒范围内没有巢穴,首次遭到小小怪物攻击的时间点不会低于30小时。

指挥官拿到第二天的补给一段时间后,才会有正常的怪物来袭。

不能排除一些随机发生的悲剧事件,不过此时章鱼眼里只有开矿,了不起失败了再初始化嘛。

他的进度已经超过沙雕们开服最快升级记录18小时,不过沙雕们玩的是网络游戏,不能读档,第一次玩浪费点时间和资源很正常。

完全没有心理压力的继续按计划安排。

基地2级,外形大了很多(都是空的),内部电力槽+1,内部生产槽+2,铺位+5。

补给升至10矿、20电、0.4食物。

2级基地也总算有了基地的样子。

由降落舱变形的1级基地只能算是个避难室,几平米活动空间几乎可以忽略,两台终端和个上下铺就完了。

2级基地对于人员来说,最大的变化是有了大厅(小),大约四十平米的大厅(客厅?)连接着指挥官舱和人员休息区,不含指挥官,有六个铺位(双层胶囊卧室,一个单元约3立方,无法直立),指挥官室只剩下一个单人床。

大厅里也有东西,防御终端、生产终端加两个长沙发(硬)、两个沙发加一个茶几构成的茶话区,剩下的活动空间……只剩下走道吧。

这些铺位暂时还用不上,先开电!

生产模块维持建筑产能,建造基本电力模块。

生产损耗电力10,还剩下10电给1级科技“矿物采集”。

耗时两小时,消耗矿石20,基本电力模块完成。

总电力30,矿石消耗1/小时。

矿石只剩19。

不要紧,申请差额补给。

降落下来给的补给是一天的量,可是2级基地的补给额度和1级不一样,当升级前后24小时内差额超过50单位

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