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话,高辛面色古怪,一个黑妞竟然说什么最圣洁的白,什么鬼,怼自己?
而且,她竟然玩过类似的游戏吗?
看来国战游戏,是金色高端局经常玩的游戏类别。
那这样的话,他们岂不是很有经验?
只见莱斯特说道:“别急啊,黑珍珠,阵营分配的规则还没说呢。”
“都说是【国战·变节者】了,这个变节者的规则呢?别西卜。”
别西卜使徒霎时间在国战基础规则的旁边,加深出现了一系列的规则。
【本局玩家阵营,由三种成分构成。】
【‘天生成分’将由系统随机均匀分配,这是玩家唯一不变的帝国成分。】
【‘大势成分’将在和平阶段开始的十分钟后,由所有待在己方阵营据点的玩家投票决定黑白青三色,为全体玩家公开共享的帝国成分。】
【‘灵魂成分’将由玩家各自在和平阶段开始的第一分钟内挑选黑白青三色,为玩家自主决定的帝国成分。】
【当玩家拥有两个成分相同,则归属于该帝国阵营。拥有三个成分相同,成为该帝国之主。】
【停战阶段,帝国之主有优先成为谈判玩家的权力。】
【帝国之主在主城中还可发动锄奸投票,并选定至少两名同一主城玩家参与,得票最高者点杀。】
【如果有帝国之主死于锄奸,则投了帝国之主的玩家成为变节者,拥有随时改变自身灵魂成分的能力。】
高辛面色古怪,竟然是三种成分构成阵营。
没有谁的阵营是定死的,没有谁的身份非黑即白,而是三色掺杂。
天生是黑色成分,也可能内心向往白色,再加上大势所趋的公共成分……总之变化性很大。
而变节者,竟然是要投死帝国之主。
锄奸投票是帝国之主才能发起的啊,并且还能选择谁有投票权,这还能被投死的话,只能说明这个帝国被内鬼渗透麻了。
成为变节者的这个任务,挺难实现的。
可一旦成为变节者,收益也很大,就几乎是能随时变换身份了。
“变节者是保命身份啊。大一统之后,游戏结束,其余阵营玩家都会点杀。”
“无法变换阵营的玩家,要想活命,就得变节。”
“这样就能根据大势,而转换阵营,存活下来。”
“唔……这样的话,变节者也不一定非得是城中内鬼,就算是自己人,也有可能故意变节,投死自己的帝国之主……”
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