战锤游戏背景相关(10 / 25)
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,“金恶魔”(GoldenDemon)涂装比赛一直是战锤爱好者们注目的焦点,各国最优秀的涂装作品在此汇聚一堂。
对战
战棋博弈
战棋博弈(7张)
对战是《战锤40K》最大的乐趣之一。在常规战斗中,单方军队的分值一般在2000分以内;而在“启示录”级的大战中,数万分的部队也不鲜见。游戏按回合制进行,每位玩家在回合内为己方的所有单位选择将要采取的具体行动,然后投掷骰子并根据点数确定行动的结果。每场比赛在一开始时会制订附加规则和任务目标,各方玩家以这样的“场景”为基础,展开一场痛快的战斗。有些玩家会策划一系列的场景,称之为战役,其中复数的玩家在多场战斗中对敌。这些战役可能拥有特殊规则及与之紧密相连的背景,当然故事情节也会随着每场战斗的结果。
模型,尺子,骰子,盖板以及各种规则书是进行游戏的必备用具。在对战时往往遵循“所见即所得”的原则,即模型的造型、手里的武器和玩家使用的规则完全对应,这有助于提升游戏体验,而且方便计算分值。GW遍布世界的HobbyCentre和各地经营战锤商品的实体店都为玩家提供对战场所,除此之外各地的爱好者团体也会在桌游店进行约战。[6]
版本沿革
编辑
注意:游戏的总规则以数年间隔更新,但在此之前发行的各种族最新版圣典依然适用。
第一版
1987年出版的《战锤40K:行商浪人》(Warhammer40K:RogueTrader)是此游戏的第一本核心规则书,其设计者为RickPriestley。这个原创版本包含了大量详尽的背景设定,为后来的发展确定了基调。《行商浪人》介于角色扮演和纯粹战棋之间,积极鼓励各势力联军,适合小规模的遭遇战。该时期尚未开始使用“圣典”这个名字,但一系列从官方杂志《白矮人》(WhiteDwarf)中摘录汇总的书籍起到了类似的作用。
第二版
1993年推出。第二版总规则包括核心规则书和其他三本圣典式规则书。一个名为《黑暗千年》(DarkMillennium)的扩展包在翌年发行,为游戏加入了灵能规则。该版的另一处进步是增加了“特殊人物”——有着不同的属性和装备的专属英雄单位。在第二版时代,共有十本详细介绍各势力背景及规则的“圣典”登场,它们分别是极限战士、死亡天使、太
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