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在的角度来看哪有什么木块,分明是四个长达三米的木槽,圆环还是圆环,数量却不是一个,总共五个圆环等距离分布,将巨大的木槽固定的稳稳当当。
“接着来第五个,斯洛你可千万要慢点,我这边还没准备好。”
随意调侃着给自己打气,再次投入紧张而忙碌的改造中。
“吱……吱……”
有奇怪的声音从实验室深处传来,苏易钧紧张的扭过头,闪身藏入最近的一个房间中。
他选择在迷雾实验室内组装“转轮连发机关弩”有几个原因,一是对空间的需求,改装后的连发机关弩太大,摆放在走廊上明显不合适,走廊外的房间倒是有较为充足的空间,可又不符合他第二点要求——对安全性的要求。
将四大血奴引入房间问题不是太大,可藏身于仅有一个出口的房间,出路被堵死,万一没有杀死四大血奴?“转轮连发机关弩”到现在为止只是理论上合理,没有经过实际使用,谁知道游戏认不认可。
别说“转轮连发机关弩”失效这种根本性的大问题,就是出现个小纰漏,比如四大血奴有那么一个动作稍微慢点,他一****空弩箭却发现还有个漏网之鱼,怎么办?
迷雾实验室是他最好的选择,有“安迪的钥匙”在不成功还能逃,留得青山在不怕没柴烧,大不了重头再来。
在迷雾实验室里也需要选择,是在较为宽阔的公共区还是小房间形式的私人实验室,公共区地方宽广任由他怎么折腾都行,但是正对实验室的大门,从外面经过一眼就能看见,安全性较差。私人实验室安全性稍强些,不是进入迷雾实验室内详细搜查一般不会发现,但是也存在空间不足的问题,哪怕把里面的实验器材都搬空,容下“转轮连发机关弩”也显得十分局促,影响射击范围,房间之外是横向与“转轮连发机关弩”的走廊,以四大血奴的速度,可能他两盒弩箭都没射空他们就闪出射击范围。
最终苏易钧选择在迷雾实验室的公共区组装“转轮连发机关弩”,提高警惕可以增强安全性,空间局促的问题是人力无法解决的。
“吱吱呀呀”的声音从小变大在从大变小,最终变成“哐当”的撞击声后停止。
是升降梯?
迷雾实验室的升降梯他用不了,不知道它的动静,但这个声音和影视作品里的老式升降梯很像。
用安迪的钥匙穿过几道墙壁,在最后一道墙壁开出个洞口往外瞄了眼便立刻收回安迪的钥匙,升降梯真的动了。四大血奴中的
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