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的联动配合,可是阿卡丽不声不响拿了3颗人头!
回城恐怕连推推棒都能做出来!
陈泽彬再看看自己这身磕碜至极的装备,都不知道接下来要怎么跟程彻对线!
g仍沉浸在团战失利+自己双召没交直接暴毙的痛苦之中,止不住的喃喃自语。
“不可能,绝对不可能……”
他搞不懂原因。
v5这边满是欢欣鼓舞之情。
“打的好啊胸弟萌!”卡萨嘴都合不拢了,望着上河道里敌方野辅的尸体,恶狠狠来上一句,“喜欢抓伱爹?有本事继续来!”
rooke长出一口浊气,用简简单单一个字来表达心情,“爽!”
他听不到g的疑惑,否则欣喜之余肯定会帮忙解答问题。
魔偶虽说是在友军脱离最远距离后,就回到发条身边,可里面还有一条机制。
那就是e【指令:防卫】只要施放出来,魔偶就必然要附着到友军身上再返回。
期间预指令提前输入r、等技能,魔偶在附身过远的友军身上后仍会再停顿一瞬,直至放完技能!
简而言之,发条只要把魔偶给到一个移速、位移速度比较快的英雄,就能让魔偶前去超出最远掌控范围的区域进行联动!
而e【指令:防卫】魔偶飞行速度为1850码/秒,梦魇r【鬼影重重】冲刺为1800码/秒。
用追击问题就能很简单的计算出来,只要这对中野相隔300码左右由梦魇先飞r、发条再给e,即可让魔偶附到梦魇大招落点!
从而完成带球过人!
眼下不是后世各种机制都被开发知晓出来的时代,rng选手以及很多外界观众解说一头雾水,倒也在情理之中。
v5能研究出来这一套路,一是靠rooke绝活哥对发条的充分了解,二是老油条krs经验丰富,玩过狮子狗带球进场的套路!
就这还是经过自定义反复试验,确定奏效才敢往职业赛场上搬。
为的就是先声夺人,打rng一个猝不及防!
“咱们把先锋直接放中路,”卡萨捕获掉紫皮大蒜,径直召唤出来,打算给rng中一塔来一记重击,顺口询问道,“l你那边怎么样?”
“没问题,”程彻嗓音淡然,“青钢影站不住线了。”
他补给出推推棒,回到上路慢慢补尾刀。
陈泽彬只能硬着头皮来解线。
程彻寒影刮一下,利用移速拾取起潜龙印,推推棒折返回来拉距离
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