第26章 技能认知,比例变化(2 / 3)
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影响。”
“但如果面对速度快、与自己实力差不多甚至是比自己强的这类敌人......”
我只吃了一碗凉粉的话虽然没有说完。
但众玩家的脑海中都是浮现出之前九转大肠干净利落赢过我只吃了一碗凉粉,然后进行胜利者发言的画面。
在沉默了一会儿后。
众玩家方才小声讨论起来。
“那咱一直乱选,能不能成啊?”
“兄弟,你这不就是把动作游戏玩成概率游戏了?这有啥意思啊?”
“难搞啊!弱的自己能打过,强的这玩意又有延迟,还会拖累自己!”
“别说了,我已经在考虑要不要兑换这【械斗术】了。”
见众人似乎对【械斗术】产生了疑虑。
作为当前唯一一位兑换(刚刚他看到逆风投的小动作了)......并使用过【械斗术】的人。
我只吃了一碗凉粉出声道:
“各位兄弟,请听我说。”
“对于【械斗术】这个技能,我的建议是学习。”
“这个技能对于反应力极强的人而言,绝对是一个神技,可以说‘一招鲜吃遍天’都不为过。”
“对于反应力一般的人来说,这个技能却可以当做一种类似概率器的辅助技能来用。”
类似概率器的辅助技能?
众人闻言微微一愣,但旋即便有一些人兴奋的吼了起来。
“对对对!只要咱们做出的动作符合极深的蓝色轨迹,那咱们完全可以放心大胆开足马力猛猛干啊!”
“我去!这样的话,咱们还不妥妥的稳赢?”
“何止!不能及时做出选择是一回事,但看颜色还不简单吗?咱们完全可以在看到浅色的蓝色轨迹后改变自己的情况啊!”
“有道理!知道这个行为不太行的话,咱们完全可以翻滚、滑铲,然后重新来选择新的方式。”
听着众人的讨论声。
我只吃了一碗凉粉满意的点了点头。
不过。
就在他准备深藏功与名,隐入人群中时。
一封邮件却是发到了他的邮箱之中。
点击打开:
...
【亲爱的玩家,您好!】
【我是《机械纪元》官网资料收集人员,工号:006】
【经讨论,认为您上传至《机械纪元》技能篇中的视频符合官网资料收集条件。】
【现联络您,希望获得此视频的信息网
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