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是瞄准对面镜的,因此伤害少了两段。

并且这还是在对面的野区,林宇上官婉儿的输出,因野区保护机制存在,降低了5%。

(开狂暴+10%)

旁边不吃香菜的金蝉,也不是吃干饭的,一二技能也直接对着瑶妹招呼了过去。

林宇的上官婉儿不停的平a,红bUff附带减速和灼烧效果。

对面的镜,因为刚才躲林宇上官婉儿的技能,此时距离林宇方的两人,距离稍远。

并且镜还没了一技能,周围没有可以攻击的目标,无法刷新技能。

对面的瑶妹尽力向远处跑去,可受制于金蝉的圈还在,只能一顿一顿的在圈内移动。

对面的瑶妹是辅助,此时还只有3级,无法使用大招的附身。

林宇的上官婉儿不停平A,时不时的打出强化普攻。

对面瑶妹的血量虽然下降的不快,但并无逃生的办法,只能慢慢等死。

对面的镜试图救自家的瑶妹,却也被林宇上官婉儿的平A点到,触发减速和灼烧效果。

普攻会伴随着一定的僵直,因此上官婉儿想单凭红bUff的减速效果,将镜给“风筝”到死,并不现实。

况且对面那个没多大用的元歌,已经复活朝着这边赶来了。

从刚才那个二一连招,被对面的镜躲开后,林宇便将想要击杀的目标,放到了对面的瑶身上。

金蝉的圈持续3秒后消失,对面的瑶妹还想逃跑。

结果林宇早有准备,上官婉儿的二技能落笔,对瑶妹造成两段伤害的同时,触发50%的减速效果,持续两秒!

对面的瑶妹在双重减速下,根本跑不动,没过多久便被林宇的上官婉儿和不吃香菜的金蝉,活活A死。

收掉瑶妹的人头后,林宇的上官婉儿直接带着金蝉,绕了个圈跑了。

镜这个英雄是很强势,但倘若她没大招的话,卡好距离,不给他接近刷新技能的机会,也不难打。

对面的夏洛特倒是凑了上来,但对面的夏洛特发育的很差,林宇倒是也不怕。

林宇的上官婉儿,大招此时就差几秒便好了。

完全可以拉扯一番,等大招好了以后将其击杀。

那么问题来了,如果上官婉儿刚刚用过大招,又被对面追的很近,那只能等死吗?

当然不是,即便上官婉儿残血没大,依然有反杀的希望。

在后期六神装的情况下,哪怕对面是拥有400魔抗的战士,上官婉儿依旧可以,瞬间

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