第381章 我们炼体蛮子的事儿你少打听(11 / 23)
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老炎魔卡赞一脸“WTF”的表情,试探性的问道:“你这不是用的幻化手段将装备隐藏起来了,对吧?”
“有点特殊天赋,我直接吃掉了,魔龙之怒和森罗炼狱都很香!”
陆文武露出了燃烧青春的反光大白牙笑容,比划了一个大拇指。
老炎魔:“!!!”
我精心打造的装备!!!
两件!!!
如果恶魔会得心脏病,那他现在应该已经确诊了。第2/2页)
当用魔气支撑梦幻法则的增幅时,额外增加全属性翻倍的效果!
这是额外!
高贵的独立乘区!
正常的增幅叠加在一起,是只计算本体数值,并将最终的增幅数值相加后再叠加到本体上。
而额外增幅,则意味着其他增幅叠加之后,它还可以再度让当前属性翻倍!
这就逆了大天了。
哪怕其他的装备特性都不算,光计算这两件装备上自带的增幅效果,陆文武就有信心回到上一个副本去一拳又一拳的将那最终之神活活捶死。
一切以特殊方式消灭的手段都是因为拳头不够大。
当你能一拳砸爆星球、砸爆银河、砸爆宇宙的时候,什么狗篮子的无限生命、不可选中之类的,不过都是那些玩脑筋的人编造出来的谎言!
我们炼体蛮子讲究的就是一个大力出奇迹!
没出奇迹绝对是因为你还不够大力!
不灭魔躯和死亡降临这两个技能,大概是脱胎于曾经的猩红收割,不过是在融合了法则力量后出现的究极进化版。
前者偷敌人的血量转化为自己的增幅,后者则是能百分比下对方的血线,并造成熟悉的制裁效果。
老此消彼长了。
这波啊,这波是经典重现,青春再燃。
陆某人最喜欢的技能组又回来辣!
绝对幸运,跟真实幸运差不多效果的一个防御类特性。
也许关键时候能逆转一场战斗的胜负,但陆文武认为这玩意儿有点鸡肋,聊胜于无。
毕竟要考虑到最极端的情况,比方说如果对手也有类似魔龙之怒特性中因果变化那一类的规则技能怎么办?
真若是遇到了双方同时触发特性的极端罕见情况,大概率最终结果还是要回到比拼法则掌握程度决定技能优先级上。
有点类似于《蒸蒸日上》中太史慈的拼点,谁拼赢了谁发动。
况且
他一个炼体的战坦,一贯风格都是仗着
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