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。”
“没有了。”
两人摇摇头回答。
本来羽生秀树这次来,就是为了试玩《索尼克》。
既然试玩已经结束,问题在刚才也讲了,他们也没有什么好说的。
“那我就先走了,岩田桑和我一起。”
羽生秀树说完,便带着岩田聪,开始视察其他的游戏工作室。
有段时间没有关心过游戏开发,之前他安排的项目大家也早已完成了,如今都在进行各自的项目。
比如神圣工作室,依旧以街机格斗游戏为主。
下属的第三开发组,冈本吉起主打机战类游戏,藤原得郎则又在开发一款动作闯关游戏。
除了游戏开发,他们也同样要进行不同平台的游戏移植,以及不同国家版本的游戏开发。
工作还是相当忙碌的。
而在神圣工作室,羽生秀树想到了之前与程龙合作的想法,便吩咐岩田聪与对方联系一下。
完全可以开发一款《功夫》系列的衍生联名游戏。
甚至可以将程龙的形象放到精灵娱乐的“格斗世界宇宙”中。
从《功夫》到《功夫:死亡闯关》,从《街头霸王》到《旋风快打》。
前前后后数个游戏,几代更迭下来,在加上漫画以及动画的助力,最初由他提出建议的“格斗世界宇宙”,如今已经初具规模。
漫画、游戏、动画相互联动之下,无论是游戏还是周边产品,甚至是动画收视率,剧场版票房,都产生1+1大于1的效果。
而如今这一切,都已经走上了正轨。
无论是故事还是游戏,都有专人负责,羽生秀树根本无需操心。
去年云上映画还考虑过制作真人版电影。
但却因为技术限制,被精灵娱乐单方面否决了。
告别西山隆志后,羽生秀树继续前往神话工作室。
三个工作室里,神话工作室是人数最多的,也是最为忙碌的。
首先是p游戏,《勇者斗恶龙2》正在堀井雄二的主持下,紧锣密鼓的进行着开发工作。
而除了开发《勇者斗恶龙》,神话工作室还要帮宫本雅史的史克威尔,研发第一代《最终幻想》。
因为神话工作室
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