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找找看小说网【shcflt.com】第一时间更新《开局制作去月球,全球玩家泪目》最新章节。

典的剧情游戏,更是全部都有。

“在这个平行世界,你们将大放光彩。”

李旭很快就锁定了一款游戏。

《去月球》(ohMoo)

这款游戏于年月日首次发行,

在后来年时移植到了手机端。

游戏的玩法可以看作说一部视觉小说。

虽然是一款像素微型游戏,并且使用了古老的像素风上帝式视角。

但是其依靠绝妙的故事演绎手法和画面切换与光影的恰当使用,

以及感人的故事情节,

最终使得这款外形看上去像是上世纪的游戏荣获年GaSpo评选的年度最佳游戏。

甚至胜过了《传送门》这类大作。

当时李旭被人安利,好奇的购买试玩。

结果他堂堂一个老爷们,

哭得稀里哗啦。

整整用了一包抽纸。

几年之后,又去玩了一次。

依然泪目!

故事并不复杂,但就是那么触动人心。

特别是配合婉转细腻的背景音乐。

让人不知不觉的就沉浸其中。

总而言之,《去月球》讲述了一个科幻外皮下凄美的爱情故事。

游戏的核心就是剧情!

这种艺术类作品,就算是此后的一二十年间,也不多见。

李旭有信心,他制作出来《去月球》,绝对能一炮打响。

当然,这只是其中一个原因。

另外一个重要原因就是,他现在只是一个学生。

身上的钱不超过块钱。

这个平行世界的科技虽然发达,有完善的游戏制作规程和资源支持。

但是那些都需要花钱的。

《去月球》只是一款的RPG像素游戏。

李旭看了看游戏联盟中所出售的资源价格,只需要块钱。

他完全能承受得起。

“开工!”

李旭说做就做。

首先,沟通系统。

【系统,帮我解锁游戏——《去月球》】

【收到,解锁成功!】

【《去月球》核心代码及全流程剧本设定,已全部解锁,请注意查看!】

其次,在游戏联盟中,找到美术风格为像素风的资源。

这些资源,可以直接购买拿来用。

价格不贵,只需要元。

“还有音乐……”

《去月球》之所以成功,能

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