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对武学的一种升华,藉此使得武学威力大幅提升,也算是另一种意义上的“自创武学”。
除了此前提到,由门派中掌握了精要的高手传授外,此次版本更新后,当玩家一门武学达到出神入化的境界后,便可在门派或江湖中寻找该门武学的创始人,以此武学将之击败后,便可领会武学之中的精要。
譬如伊诚本人,便是在日复一日地于剑冢与大雕练剑时,将玄铁剑法习练至出神入化的境地后,又用这门剑法将大雕击败,于是便自然而然地领悟了其中精要所在。
当然了,武学精要本身也有其限制,一是该门武学至少也要是必杀级武学,二是武学精要本身无法自行通过实战经验提升等级,而是要完成由NPC交付的江湖任务,通过击败一个个高手,来达到磨练武学的目的,继而方才能够使得武学精要的等级继续提升。
自创武学,武学精要,作为此次版本变动中最最重要的两大设定,其给中原武林所带来的,无疑是全新一轮的洗牌,所以无论哪路高手,如今也都是枕戈待旦,或刻苦钻研自创武学的奥妙,或满世界奔波搜寻NPC以及完成精要任务。
如果说,绝学的出现,确立了顶尖高手立足于江湖之巅的基础,那么,如今自创武学和武学精要,则是给予了武林中坚层面的玩家一个提升自我的机会,让他们也能够拥有触碰到绝学、绝内这一档次的武学,触碰到江湖最顶尖层面的实力。
而对于伊诚这样已经可以称得上是武林顶尖高手的玩家来说,自创武学也好,武学精要也好,除了可以让自身实力更进一步,锦上添花外,对于高手之间彼此拉开或拉近实力距离,同样也是至关重要。
要么就不做,要做,自然就要做到最好。
所以,在习得玄铁剑法精要后,伊诚并没有急于去提升这门精要剑法的武学等级,而是一直在专心致志地进行另外一项工作。
他要……自创一门合击武学!
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。(未完待续。)
PS: (二合一大章,昨天因故未能更新……万分抱歉……于是欠更增员到了10章……明天我就算咬牙切齿也要补出至少两章来,大家放心……)
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