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?属性设定:体质、敏捷、精神
体质影响攻击力、生命值、物理防御。
敏捷影响攻击力、攻击速度、移动速度。
精神影响攻击力、法力值、魔法防御。
(根据职业的不同,属性的加成也不相同,列如:骑士加体质攻击加成不高,生命值和防御加成较高。)
(法师点体质只会加生命和防御,不会增加攻击力,当然赤手空拳的攻击那就另当别论(笑))
防具分为:重甲、轻甲、皮甲、布甲,全部职业通用。
(所谓全职业通用就是,若布甲加力量体力那么骑士和战士也可以穿,相对的重甲加智力的话那么法师也可以穿。)
根据护甲的重量会对玩家造成一定程度的负重效果。(比如移动速度减低一些,当然这些都是相对的。)
装备品级:
白板装
精铁器
青铜器
白银器
黄金器
暗金器
地器
天器
圣器
神器
装备部位:
主武器
副武器
头盔(可选)
上衣(必备)
披肩(可选)
护腕(可选)
下装(必备)
护腿(可选)
鞋子(必备)
以下是金币的一些获得办法:
打怪掉落,仅限于人性怪,且怪物身上会有钱包这样(排除喜欢收集金币的野兽。)
掉落的灵晶石可以出售,爆率和卖价如下
灵晶石(下等):1品质=1银币
(掉落率:普遍)
灵晶石(中等):1品质=10银币
(掉落率:中等)
灵晶石(上等):1品质=1金币
(掉落率:低)
灵晶石(极品):1品质=10金币
(掉落率:极低)
天晶石(天品):1品质=100金币
(掉落率:圣级以下boss有极低几率掉落。)
圣核(圣级物):1品质=价格不定
(掉落率:击杀圣级boss获得。)
神核(神级物):1品质=无价
(掉落率:击杀神级boss获得。)
(注:掉落方式随机。)
装备爆率问题更改。
例如:击杀骑士掉落的
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