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白板让系统上不就行了,保证绝对高效率。他们最终的结果就是死在路上。
还有一个3人团体倒是与他们不同,他们很好的执行了相关建议,直到有个猎人莫名其妙的射了熊一箭。ADD,三人卒。
特殊职业者们——我是说除了猎人与战士的非炮灰职业,有2个法师死于元素失控反噬,1个圣骑士与1个牧师虽然没死但也废了。
这个确实属于王启年的失误。他的本意是想给那些穿越者一点提示,让他们兑换新加入的技能来提高战斗力,但是结局有些出乎意料。
诺森德这片土地从来就不是什么乐土。能够在这种恶劣的环境中生存的土著们,成年体的平均实力比较高。换成位面通用的等级就是在70到80之间,在这个凡人最高只能修炼到100级的位面已经很可怕了。
而穿越者们空有一副用80级维库人精英的骨骼制作,骨骼强化到三倍强度的身体,他们脆弱的灵魂却支撑不了太多的技能符文。不仅如此,他们的精神力也很难负担高级技能的消耗。
如果在天灾军团的保护之下练级,倒是有时间给他们吸收慢慢灵魂成长、一点一点用源能强化自身。可惜形势所迫,他们的正常成长速度已无法应付复杂的局面。
这才有了王启年推出的新技能系列。
圣光系的沉思就是让穿越者接近圣光的本质,他认为可以通过这种方式来提高对于圣光的亲和力、掌控力,增强威力降低消耗。两个试验品的灵魂已经被圣光侵蚀了,没有神智,失去了自我……
法术系的元素掌控则旨在强化穿越者的元素亲和与掌控能力,给予他们更多的技能自由度。三个实验品中有两个脑洞开太大导致技能失控元素反噬……
他有点怀疑是否应该专门找一个游戏策划来帮助改进技能系统。
当然,王启年是不会承认是自己的水平有限的,错的不是他,而是世界……山口山。应该是山口山的职业技能体系有点太coooool,山寨起来的效果实在不怎么样。
他觉得自己需要一个高效率的技能体系,穿越者靠骨骼硬抗伤害然后那技能耗死敌人的场面真是看够了。
而且穿越者的数量实在是太不稳定了,有时来的多,大部分时间特别少。要是能有大批量的穿越者稳定的到来,他才不会纠结这个呢。毕竟脚男这东西是和骷髅海一样,都是重在数量。
无论如何,必须要做出改变了,谁让他没有精力也没有能力去给他们当保姆或者关注他们的一举一动呢,想要种庄稼,必须要有
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