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物理魔法真伤的混合伤害以及无与伦比的被动减控能力,都没有改变过。
技能机制没有被砍,就不会伤筋动骨。
况且,除了W回血削弱有些致命以外,老实说其他对于刀妹的削弱都只是不痛不痒,什么E技能基础伤害从80/135/190/245/300 减少到 80/130/180/230/280,魔法伤害加成从1.0降低到0.5。Q技能基础伤害从20/55/90/125/160 降低到20/50/80/110/140。R技能基础伤害从85/135/185降到80/120/160……
诸如此类,都只是减弱了技能后几级的伤害而已,并且削弱幅度很小,远没有男枪、螳螂以及皎月以及卡萨丁等BUG型英雄挨刀严重。
至于有些人所谓的W真伤125,R100%吸血,则完全属于无稽之谈。刀妹自正式服上架以来,W满级的真伤便是75点,在这方面从未有过任何改动。而R技能早期更是只有20%的吸血,后来反倒还加强了一些,达到了25%。
除此之外。在左雾的记忆中,拳头曾经还分别加强过刀妹基础生命值和攻击力,以及E和Q技能的施法范围,并且还缩短过其E技能冷却时间和Q蓝耗。绝非谣言中的被砍13次仅加强两次。
站在左雾这个过来人的立场上来看,刀妹之所以在S3时代被人遗忘,主要还是装备上的巨大改动,譬如龟壳移除,三相削弱,然后便是新穿透机制所带来的负面影响。刺客崛起完全掩盖了这个曾在上古时代呼风唤雨的护卫女队长的光辉。
单论英雄本身的被砍频率以及幅度,她甚至有可能排不进前10。左雾随便一数,就有男枪、小丑、兰博、螳螂、贾克斯、皎月、男刀、卡萨丁、亚索、武器等被砍次数比刀妹更多,被砍幅度也远比刀妹更大的诸多英雄。
当然,如果指的是原画中奶量被砍,罩杯从D被砍到B的话,那么刀妹确确实实是英雄联盟历史上唯一的一位。
在这方面,刀妹确实是最悲惨的女性英雄,无人能出其右。
到了后世,大家谈论刀妹被砍已经变成了一种情怀,而非实事求是。
只是心疼拳头设计师背了一口原应该由画师背的大锅……
“世人只知刀妹经常被砍,却没有几个人知道,这个版本的刀妹和S6季前赛的刀妹,除了E技能伤害略有差别以外,几乎没有什么两样。”左雾眼神平静,目光清澈。
一个英雄,整整三年时间,几乎没有任何改动,这是
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