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句“世事难料”的。
……
不过,布里茨却是没有想到,当时间来到了第二天上午的时候,这么一件参加职业战队选拔赛的事儿,又有了令人意想不到的新变化。
“参与职业战队选拔赛的玩家必须达到‘拥有16名英雄’的标准——”
纯良小铁矛一字一句地将官方通知内容最下方的一行用大红色标出的醒目文字读了出来,然后忍不住发出一声惨呼:“我去他妹啊换爱黄小兰全文阅读"target="_blank">http://www.iei8.net/books/339.html这怎么又变成要16个英雄了换爱黄小兰全文阅读”
原本,在之前的一次游戏更新之中,玩家参与排位赛的要求标准已经被日ot游戏公司从“拥有16名英雄”降低到了10名。
而这一次的职业战队选拔赛,形式自然也是采取了排位赛的模式,可这要求标准,却是再一次地被提高回到了上一版本的“拥有16名英雄”。
其实这次的赛事重新改动并不为过:
当初将排位赛参与标准降低到只需10名英雄,是考虑到许多玩家因为长时间无法凑够16名英雄进行排位,或许会导致游戏热情下降,而游戏官方所做出的“尽可能将拥有英雄重叠度较低的玩家安排到一起”、以及“如果出现无英雄可用情况,系统自动重新安排玩家进行排位”这两项措施,也很好地保证了排位赛门槛降低之后的顺利正常运作。
但是这职业战队选拔赛,却不能和普通的排位赛相同。
毕竟如果在选拔赛的比赛过程中,如果两支队伍里有队员出现无英雄可用的情况,系统一旦进行干预令两队重新进行ban选,是会影响到比赛公平的。
要是一方坚持着就是要维持原先的ban选阵容,让另一方队伍中的队员始终没有可用英雄,那么这系统的干预也就成了摆设——总不能强行命令一方队伍改变自己的ban选名单吧?
所以,“拥有16名英雄”这一标准,在真正的职业联赛、以及即将到来的职业战队选拔赛中,仍旧是被日ot公司维持不变。
这也是这次职业战队选拔赛的通知之中,唯一的一条被明文规定出来的要求。
可恰恰就是这条规定,让布里茨一头撞到了铁板上。
“阿布……你……到现在都还没凑齐16个英雄吗?”白刃入空手无奈地望着布里茨,口中问道。
布里茨摸了摸自己圆圆的铁皮脑袋,有些不好意思地呐呐回答
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