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五,每级提升为先天体制除以4所得的整数,主要影响玩家的防御。

四.后天精神:初始值五,每级提升为先天精神除以4所得的整数,主要影响玩家的内力,斗气等恢复速度,和增加速度。

玩家每升一级会得到五个分配点,游戏中的内力、斗气会对人体属性加成,但不同内力侧重点不同,比如一定境界的《九阴真经》每一点内力可以对攻击加成百分之八百,但对防御加成仅有百分之二百。再比如一定境界《不灭金身》对防御加成百分之六百而对攻击加成只有百分之一百五。

游戏装备分为头戴,身穿,手拿,指戴,身配,脚穿。这些装备,犹如生活中的奢侈品,不仅对属性有加成,还是身份的象征。玩家对每种武器都有使用熟练度,而一位玩家只可以带三个戒指,和两个玉佩。

中华区的游戏背景是一个五国并立的乱世,五国分别为:唐,宋,蒙古,清,大理。

每个玩家出生时都会随机分配在五国。每个国家都有自己的特色,比如五国中,大理国力最弱,但大理有着天阶绝技北冥神功,六脉神剑,凌波微步。

而蒙古国势力就较为强悍,但是除了不完整的《战神图录》外,并没有什么超强的绝世武功。

玩家的出生就确定了国籍,不可以随意更改。当然玩家可以选择叛国,但是叛国不仅会受到国家的追杀,玩家信誉度也会造成严重影响。

游戏中有善恶值的设定,一些门派对善恶值有很高的要求,比如说少林,就要求拜师的人善恶值为500,而血刀门就要求善恶值为300。当然善恶值还影响游戏中一些绝世高手对你的印象。

善恶值在特定环境中才会增加或减少,换句话说你做出的事情要让外界知道,善恶值才会变更。比如你杀了朝廷命官,但没人知道,你的善恶值也不会改变。

同时游戏中还有信誉度的设定,信誉度影响国家,NPC对玩家的信任,有的玩家可以让NPC放心将绝世兵器“倚天剑”交到他的手上,但有的玩家却无法从NPC那里借到1文钱。

玩家升级方式除了完成游戏中的各种任务以外,也可以去杀强盗,杀其他帮派帮众,杀其他门派高手。当然,参加五国征战也是快速升级的方法,但是高回报往往与高风险相伴。战争如同巨大的绞肉机,历史上一次战争死亡人数超过一万的比比皆是。

玩家在城中不可以随便杀人,每个国家都有自己的法律,玩家必须遵守否则玩家会受到国家门派的捕杀。

游戏中聘请了一批各行各业

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