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?尘埃落定!丁一这才出长了一口气。他的脸色十分难看,虽然丧尸杀的多了,但杀人还是第一次,无论如何,他还只是一个不满15岁的少年。
叹了一口气,丁一好容易才压下心中的翻腾,开始看系统的提示。
之前对所谓能量吸收,法则金币、法则经验没有明确的认识,这次发现,收获还是蛮客观的。之前杀许位平,好像附带了一个叫“一血”的说明,一共提供了丁一10点金币,10点经验;而后面的周保国则缩水了很多,只有3点金币&经验。而最便宜的那个全属性加1的“铁枝”好像都要53G,还差的远啊。
丁一皱了下眉头,问道:“小E,怎么会这么少,系统是根据什么测算的?”“系统有自己的一套较复杂的评估方案,大致是相当或高于己方实力的对手,最低收益不少于2点金币&经验;而实力低于己方的对手,则只能提供1-2点金币&经验;至于实力远低于你的对手,则可能没有任何收益。”小E的回答比较详细,却不能扫除丁一心头的郁闷,他又想起什么,继续问道:“那所谓“一血”,“双杀”又是怎么回事?”“一血”是指您当日所击杀的第一个对手,将给予双倍奖励,而”双杀“则是您在短时间(1分钟)内连续击杀两个对手,将给予10%的追加奖励,最低不少于1点。”“哦,就是说,“一血”是一次性的,一天一次,而“双杀”则只要满足条件就可以一直有,会不会还有什么“三杀”、“四杀”什么的啊?”“会的,除了“双杀”,还有“三杀”,以及己方不死的情况下,累计到最高等级的“10杀-超神”等,奖励也会一直叠加到100%。”
丁一听了,感觉心头略定,这样还好,不然以后每杀一个才1、2点,真的要攒到猴年马月去了,
心头疑惑已去,归心再起,辨明了路线,丁一快速往营地赶去。
数据化的身体就是好用,若不是记挂着营地的安危,丁一还真想多杀几只丧尸来多多获取能量,现在嘛,赶路要紧,丁一只用了比来时不到一半的时间,就已经遥遥望到了扎营的那座小山。
经历了很多事情的丁一不再是一个冲动的毛头小子,他先在周围仔细观察了一番,发现居然有巨大的车辙印,但在这里却没发现有什么车,应该是来这然后又开走了。营地里不少帐篷杂乱无章地倒着,东西丢的满地都是。丁一心头一紧,他和爷爷的帐篷也在倒地之列。整个营地,只有最大的一个,也就是队长的帐篷里面还有灯火,也保存的相对完好。丁一慢慢潜入,
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