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玩家选择任务难度。
简单
完成任务会获得少量经验。
存活率百分之九十
普通
完成任务会获得大量经验跟一个技能点
存活率百分之五十
困难
完成任务会获得大量经验跟两个技能点。
并且在完成该副本世界中所有的困难任务之后会获得一个可选技能奖励。
存活率百分之二十
地狱
完成任务会获得大量经验跟五个技能点。
额外获得两个可选技能奖励。
存活率百分之二
死亡
完成任务会获得大量经验跟十个技能点。
额外获得四个可选技能奖励。
存活率百分之零点零一
注【在进入副本世界之后,玩家必须完成十个主线任务才能通关该副本世界。】
【这期间玩家无法主动退出副本世界,除非玩家在副本世界中死亡。】
【另外副本世界的时间跟游戏世界的时间是比。】
看完之后,李飞陷入了沉思中。
他在心里权衡着自己应该怎么选才好。
看起来,自己一旦选择了难度之后就无法更改了。
除非自己在副本世界里死了然后才能退出来重新开始。
想了一下。
李飞决定试一试死亡难度。
虽然看起来存活率低的吓人。
但是奖励最多啊。
对于李飞来说。
既然是玩游戏,那就要挑战最难的。
当然。
主要原因是他打算先试一试这个死亡难度。
毕竟就算在副本世界里死了,也不会真的死了。
最多就是重置属性,然后再玩的时候难度增加。
对他来说他本来就没有想选择那个简单难度。
选择好死亡难度难度之后。
接着页面上再次出现新的选项。
请玩家选择身份。
平民
海贼
海军
指向性身份
注【选择指向性身份将无法选择指向性地区。】
想了一下,李飞觉得身份这个东西不如指向性地区。
为什么呢,因为海贼世界很大。
他并不是所有地方都了解。
他只知道动漫里出现的一些地方。
而这个身份还有地区肯定也跟主线任
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