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第二十三章百分百必拿一血的羁绊组合!

双方的阵容也就正式确定下来!

IG在蓝色方:

上路:铁男。

打野:千珏。

中路:卢锡安。

下路:寒冰+机器人。

ES在红色方:

上路:石头人。

打野:盲僧。

中路:发条。

下路:厄斐琉斯+塔姆!

【正在检测阵容羁绊】

【暗影():铁男、千珏】

【羁绊效果:每三分钟,随机一名暗影英雄获得%击杀对方的机会。】

【游侠():千珏、寒冰】

【羁绊效果:增加游侠英雄%的拉扯能力】

【机器人():机器人】

【羁绊效果:机器人开局第一个钩子必定百分百命中,蓝量越接近满值,钩子命中率越高,最高提升%的命中率(%-%)】

看完全部的羁绊效果之后,苏飞松了口气。

不得不说他赌对了!

他一直记得S有个【暗影】羁绊,这个羁绊在下棋模式中的效果是随机将敌方一名棋子生命值降低到点,这其实就跟开局秒了一个人没区别。

没想到到了召唤师峡谷之中居然变成了这么屌的羁绊。

%的击杀机会!!

这不就基本等于是每三分钟就能稳定的收获一枚人头么?

就简单的概率来换算,次里面有次能够击杀,等于说分钟的对局里面,这两个暗影英雄能够拿到次击杀!

这是什么概念??

像LK那边追求运营的打法,什么GEG打之类的,这俩队伍一整局游戏下来都未必能爆发个人头!

职业赛场上!

尤其是线上英雄在对线阶段,一个单杀就足以左右对线的胜负,这个羁绊是真的很强大!

可惜的是……

无论是千珏还是铁男都不算是这个版本的优秀选择,这一点算是比较可惜的。

至于【机器人】这个羁绊,也算是有奇效了。

相当于说将蓝量和钩子的命中率挂钩起来,一个Q技能有着近乎百分百命中率的机器人是什么概念?

那不无敌么??

不不不!

其实这个羁绊也有缺点。

机器人最怕的是什么?

无论是对线还是团战中,机器人都害怕把人钩过来了,却打不过。

更害怕将一个不该钩的英雄钩

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