第三十八章 装备系统,开启!!(求鲜花,收藏,评价票!)(2 / 3)
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的属性太强了呢??
“不管了!先看看就清楚了!来一件成装!成装!成装!!”
苏飞像极了那些氪金抽卡的氪佬们!
伴随着一阵随机物品的闪烁,最终定个在了一件熟悉的道具上!
是一件成装,一把锋利的剑刃周围环绕着一阵阵旋风!!
“卧槽?这不是卑鄙之风么?这装备在下棋里面是把别人吹起来,在峡谷里面会有什么效果?”苏飞很好奇。
卑鄙之风在下棋里面那是可以创造奇迹的一件道具!
只要对位对的好,偷袭一波,将对方的核心棋子吹起来。
原本打不过的,通过这样的偷鸡行为立马就能打得过了。
那么……
在峡谷之中,是不是也具备这样的‘偷鸡’属性??
很快,答案就已经揭晓了!
“【灵风】:在V的团战中,对方将会有随机一名队员在团战中‘迷路’,‘迷路’时间持续秒钟(冷却时间:分钟)!携带该装备选手将增加%的走位能力。”
“我滴个龟龟!!难怪这装备是一次性的,这要是可以重复使用,我特么不无敌了?”
团战迷路,其实可以简单的理解为,团战中出现一些迷惑性的操作。
比如……
经典的十秒团战,九秒走位,一秒输出,就是属于‘迷路’了,没有找到合适的输出位置,只能一直无效的走位。
虽然是随机的。
但也很强了。
哪怕是随机指定辅助在团战中‘迷路’,那也可以左右团战的胜负。
这赛季的辅助大多是选择强开型的硬辅,一旦没有辅助的话。
整个团队的控制链衔接将缺少最为重要的一环,并且辅助还是前排的角色。
至于让位英雄迷路,那就更致命了!
你控制链衔接的再完美,没有人跟输出,那也是白瞎!
一波完美的团战。
绝对是五个人都完美的完成了自己在团队之中的定位,并且配合的十分到位,任何一个环节出问题,都会导致团战不完美,而问题多了的话,团战就必定会失败!
最重要的是!
分钟的!
小龙的刷新时间是分钟!
S是龙魂的版本。
为什么打野越来越重要,甚至是成为野核,三条线都要为野区服务??
因为打野有优势才能更好的
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