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等国。这个州有较强的阿拉伯国家势力,距离欧洲和亚洲都很近,在《帝国》早期的几个时代有不错的冷兵器实力,但是它们的科技展太慢,迟早要落后亚洲和欧洲强国,所以并不被看好。
如果有玩家扫视过全世界,会现,五大地区虽然战火不断,但是除了北美州以外,第二个最可能出现霸主国地地区只能是亚洲。
五大地区国家版图列表:
北美洲:一个霸主,一个仆从国,无小国。
南美洲:一个大国、一群强硬地小国,在美国的干涉下产生霸主的几率很低。
亚洲:霸主待定,若干兄弟国,若干仆从国,一大群非常多的小弟国。
欧洲:四个强国,需要力战之后才可能从中产生霸主,一大群望风站边的小弟国。
非洲:若干大国、一大群无主的小国,无望产生霸主,更没有机会问鼎世界帝国。
从这张列表中可以看出,紧随北美洲之后,亚洲最可能产生霸主,将会极大的改变《帝国》世界政治版图。问鼎世界级帝国的,将不仅仅是美国。
如果中国或印度拿下了亚洲的霸主国权,携霸主国之威收服众多小国,那么威势将会远过美国。因为北美洲国家太少,并没有小弟国,只有收服南美洲才能获得众多地小弟。
中印之大海战,无法不引人瞩目。
北美洲、南美洲、欧洲地玩家,他们虽然有心坐庄,但是因为距离太远,只有观战的份,这些国家地帆船还很难跑上万海里插手中印海战。
最近的一个势力是中亚的阿拉伯国家,距离印度洋很近。
印度玩家邀请阿拉伯舰队一同对抗中国舰队,但是被阿拉伯拒绝。这场海战他们没有任何好处,反而破坏了他们的航海线,他们不愿意卷入大海战之中,更不愿意得罪中国或印度中的任何一方。
东南亚和印度洋的众多小国也不敢派出自己的舰队轻易卷入这场大海战,在没有决出亚洲霸主之前,他们不敢把注全部放在一家的身上。虽然他们愿意提供一些后勤补给之类,但是要他们派出舰队参战,大多却是婉言拒绝,或迟疑不定。
这些东南亚小国的舰队的战斗力较弱,海魂对它们也没有报什么希望,也没有强求,只是让他们负责海上较为安全的运输工作。
名词定义注释:
霸主国,行事霸道的强国,问鼎世界级帝国的候选。仆从国,有些实力的大国,为霸主提供一些有帮助的服务。一旦霸主国失利,仆从国多半损失严重。小弟国,实力虽小,但是可以摇旗
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