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方面自己也在赶制战船。在5月20日之前。韩国方面拥有各类型舰只暴涨到了2900艘之多,最前线的釜山聚集了其中的大约一半,也就是1800艘各类型地舰只,远过日本对马岛地大约900余艘舰只。另外的舰只用于保护仁川、釜山、济州等港口地安全。
日本九州联盟的各个会社组织,也在不断的增兵对马岛,加强对马岛的海军舰只数量,以及6军的数量。但是他们显然在战略形势判断上出了一些失误——在他们看来。日韩战争只会是由日本玩家入侵韩国而爆。而不会由韩国玩家入侵日本而爆。韩国玩家的军事调动,应该是处于防卫。
在他们的判断中。韩国玩家绝对不敢主动起进攻。因为一旦韩国舰队完蛋,韩国玩家将丧失全部的海域渔场。
这个战略形势判断的失误,直接导致日本九州联盟的大约1000艘主力舰只分散停留在长崎的佐世保军用港口、宫崎、鹿儿岛等地用于保护各个会社自己的港口地盘,并没有完全集中起来,而部署在对马岛的兵力只有900余艘——这个兵力在5月17日之前,守卫住对马岛,威慑韩国玩家其实应该够了。
但是在中国渤海、黄海、东海三大势力组织的同时大举售出军需品,令韩国玩家的海军军力在极端的时间内暴涨一倍多的情况下,对马岛的兵力突然间显得严重不足。而此时,日本九州联盟才刚刚反应过来局势不妙,紧急调动联盟内各个会社的军队进行集结。
但是紧急集结迟了一拍,各个会社也无法在极短的时间内就完全准备好舰队所需要的军需品,除非他们打算让npc士兵*上阵——无补给、无军粮、无血药、无军需器械。在没有补给的情况下,npc士兵的阵亡数量将会极其惨重,基本上就是去送死。
5月19日深夜,釜山港口,韩国玩家的1900余艘海军舰只、近万艘运载着6军的运输船消失在港口内。次日凌晨,这支庞大的舰队出现在对马岛,以韩国渔船和渔民丢失为名,要求进入对马岛港口进行检查。
驻扎在对马岛的日本玩家立刻拒绝了这个要求。韩国舰队立刻包围对马岛的港口,杀入港口内。
韩日对马岛战争爆。
“韩国舰队的领军将领,李天恩,毕业于韩*校,号称是韩国游戏界年青一代最有实力的战争奇才。现在是韩国第一大游戏会社的核心成员之一,副社长,负责此次进攻日本的一线军事行动。”
“日本对马岛的最高守军将领,铃木佐之助,毕业于日本军事学院,性格沉默寡言,保守谨慎。是日本九州
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