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园。
双方十位选手们开始进入服务器。
vs ll
地图:死亡游乐园
t:gla1ve、broky、keronig
ct:pp、shroud、k3k、h0pe、tomato
比赛进入热身时间。
……
手枪局开始,gla1ve做了一波复古的a大抱团速推命令。
ll是一支相对激进的队伍,而且很喜欢进行非常规的怪东西。
所以gla1ve并不打算开局就直接往b区提速爆弹,而是来一波返璞归真的a大速推,打这种1.6的老套路。
“直接从游乐园往a大走,我丢闪压制中路。”
gla1ve思考到了中路可能会出来拿信息这个点,开局主动往中路丢了颗闪光。
打算来中路拿信息的pp很快就哭着回去了。
可是他并没有被这颗闪光打乱思路,而是转头从厕所往a大方向走去。
他敏锐感觉到,对方这颗闪不是为了提速中路,而是有其他目的。
要不就是假打,要不就是a大抱团!
a大第一身位的k3k还有树位的shroud很快就和对方产生了交火,pp知道自己赌对了!
“土匪在手枪局选择了一波非常复古的a大抱团,可是他们没有想到,这波a大抱团将会遇到的是3个人重防的a大!”可乐怎么也没有想到,手枪局的开局双方就会撞到一起来。
“在前点石头后的k3k吸引了土匪的全部注意力,树位的shroud抓住机会全力输出,打掉一个,两个!但是kennys的补枪来得很快,没有让shroud再次出手的机会。”
芋圆总结战况:“在a大第一波交火之后,靠着已经拉开的枪位和集火,ct完成了2换2的优势人数交换。”
为什么说这波人数交换是优势,因为这本就是一波3打5,他们能做到2换2已经是了不起了。
不过补防到a大厕所出口的pp没有就此罢休,他明白现在自己手里是一把usp,在远距离的对枪中绝对是优势。
另一边kennys和gla1ve也不虚他,仗着人数优势来和他互相点射。
pp的临场处理相当正确,他利用厕所的墙体,让自己最多只面对一个敌人。
kennys没能打过他,被usp爆头带走。
gla1ve靠着kennys的架枪,推进往前移动,然后扑掉
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