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的计划。
3b的开局,导致a区的防守相对于薄弱。
如果在人数众多的情况下,a区的队员们的目标里争夺地图控制权也是一项大任务。
但是在只有两人的情况下,拿到信息和保持战力,优先序列相对高一些。
所以niko和小鬼,两人分别站的是警家和a2楼下两个经典交叉位。
两人刚刚就位,就看到a区上空道具的轨迹。
b区的s1mple也发来消息:“b2楼没人。”
两个信息汇总一下,对方直接提速打a的可能性很大。
小鬼先往a2楼补了一颗烟雾弹,紧接着就往a1补了一颗雷。
虽然a1还有niko丢的防rush火,但对方的目标很明确,灭火声音立马传来。
“开局给了中路一轮道具,xy紧接着掉头来提速打a,小鬼被闪成了瞎子,恢复视野peek晃身开火,却被对面直接打掉。”
“警家的niko抓住侧身,扫射打掉一个,也开始撤退。”
芋圆总结一下场上的情况:“4打4的残局,xy靠着一波快攻,拿下了a区的控制权。”
不过他又挑了挑眉:“问题不大,vc一万个道具打这波回防,想要怎么玩都可以。”
“niko现在就是要把xy放进包点,让他们埋包,只要埋好包后,他们就可以慢慢用回防道具来分割战场,有道具,有血量,有雷钳,一点都不带着急的。”
vc的想法确实如此,他们现在就要止损就行,不让对方扩大优势,他们就是优势。
对方下包完成,s1mple从b小丢了一颗闪光弹。
总监已经回防到警家了,和niko一起peek找人。
第一眼看向包点,并未发现任何人的踪迹。
总监紧接着掏出火:“我用道具清一下死点。”
火焰丢出,王宇宁在链接一侧架了一下死点出口,防止有人被逼出来。
他们几周的集训,不是白练的。
确认了死点没人,接下来的敌人的位置就大致确定了。
二楼里和二楼下,三明治,a1方向。
niko弹了一颗烟雾弹,让他们得到展开的空间,然后再和队友同步一起往前清点。
s1mple的第二颗闪光来袭,niko背了一下,然后从烟雾中拉出。
s1mple的闪光轨迹有些深了,并未致盲到敌人。
但还是帮助niko争取到第一
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