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——既然英雄已经到手,要做的事就很明确了。
收集敌方英雄的「真名」,与此同时亦要尽可能的隐藏己方的「真名」。
在九鼎战争中,交战的形式非常特别。
首先,每名被召唤出的英雄在现世会被严重的削弱,程度按百份比算的话,大慨就是剩下自身实力的1%左右,而且宝具除了常驻型的能使用部份外,其他都被绝对封杀。
——当然,原本持有的知识和技术依然存在。
在这种情况下,要取回自己的宝具,全力的发挥出实力就只能透过寻找敌方英雄的真名了。
此次战争中,两方的召唤师过于接近时除了警示外,还能开启一个交战用的空间。
这个空间的名称被叫作「竞技场」…虽说如此,「九鼎」只负责提供传送和架设的功能,每一次进入时,英雄都会被逼支付出自身的51%存在去架构自己是次开启的「竞技场」,对方的51%再加上自己的51%,这也使得无论他们如何使出全力,都能够保证不会发生「竞技场」被打坏掉的情况。
即使在「竞技场」内能发挥出49%的实力——但这也只是数据而已。
在现世时的所有对能力的削弱以及宝具的封印依然存在。
这种情况下,对方的「真名」就是解锁的锁匙。
要是知道对方的「真名」,而对方不知道自己的「真名」,不单止能够使用原本被禁用的宝具,敌方更无法自行从竞技场中逃离,除非是持有「真名」方先脱离。
在具有这种强大无比的功用的情况下,就使九鼎战争出现了两点特殊的状况。
首先,在现世,英雄在被绝对限制下是有可能被人类所打败的——当然,令咒的存在也确保了他们不会在现世被杀死;但在这种情况下,召唤师就会失去英雄的保护。
另外就是,「真名」和「令咒」组成了此次战争最重要的系统。
想到这里…「BERSERKER。」
本来正盘膝坐在沙发上的BERSERKER停止聆听前方电视中传来「本港新闻,今早七时,于九龙塘一名十九岁的学生怀疑承受不住学业压力自杀身亡…」的消息。
转头盯着了我。
自从确立了契约,手背上的纹身由深黑色转为如同鲜血的红色后,BERSERKER就一直没有行动的意思,只是在我家中游游荡荡的四处乱看。
「…对于我们的行动方针,你有甚么建议吗?」想了一会,还是以这种不着痕迹的
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