6 新身体新生活(4 / 5)
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工匠区吧,你该替自己搞一身像样的护甲,然后就去传送室吧,在达拉然下方的临时营地会有人告诉你该干些什么,搞定之后记得回来看看我这个老头子。”
靠着法师的推荐信,程恭顺利地拿到了一身合体的——皮甲,他身高在改造后达到了接近两米三左右,比一般牛头人都还要高,不过服装改一改还是穿得上,至于为什么只有皮甲这么寒酸,听听矮人工匠的话就知道了:“想要一套铠甲!?让达斯丁那酒鬼还了欠我的酒钱再说!之前你就先用这套大号的旧货对付着吧!”
程恭爱死这句话了,他只希望自己的敌人也愿意对付着打出些不会轻易撕裂这套护甲的攻击,毕竟这可是他来到艾泽拉斯以后获得的第一套服装。
注:
一些背景讯息,写给没玩过魔兽世界的读者们。
1.恢复能力:与DND背景中的巨魔不一样,艾泽拉斯世界的巨魔虽然也有比一般种族高的伤害恢复能力,但也并非高得不可思议,更没有那种割掉脑袋后还可以让身体行动的奇怪特性。根据白狼出版社出版的WOWRPG(也就是魔兽的TRPG规则)中提到的种族数据和种族等级(一种职业,但职业的名称就是该种族的名字,例如丛林巨魔可以获得最高3级的丛林巨魔等级,每一级都会拓展他作为丛林巨魔的种族能力。)里的数据看来,在拥有足够高的种族等级,或者说理解为一个巨魔在足够深刻地理解到自己的种族天赋和遗传能力后,他可以获得比一般巨魔要强大的恢复能力。但就算是这样,在魔兽世界中的巨魔仍然无法达到DND设定的巨魔那种妖孽程度。
2.精金:传统奇幻作品中精金是稀有的金属,而不是像游戏中那样在外域(即破碎后的德拉诺)那样盛产在刀锋山、纳格兰和虚空风暴等地方,而事实上在真正的艾泽拉斯世界里,精金也不是那么常见的金属材料,它们和秘银差不多一样地稀有。在DND的设定当中,精金不但本身特别坚硬,也因此变得在击破其他物品和武器时有额外的优势,具体数据因为不会在故事里应用,我就不提了,但这个特性我会沿用。
3.成长:有在游戏里跟格鲁尔战斗过的玩家们大概都知道我是借用了这个BOSS的一个特性,他在和玩家战斗途中会不断地成长,攻击力不断提高,而这里我把特性也加到了主角的身体上,不过大家可以放心的是体型不会无休止的增长,毕竟我这还是在讲一个人形生物的故事,太巨大的身形就哪里也去不了了。
4.矮人:在魔兽世界中,已知的常见矮人有三种,首先是
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