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+10)(级别点数)+15(物品)=195
体力:10(基础点数)+160(级别点数)+15(物品)=185
智慧:10(基础点数)+(160+75)(级别点数)+15(物品)=260
攻击力(物理):270×2=540
负重:270×2×6(物品)=3240
防御力:(270(力量)+185(体力))×2=910
准确:195
闪躲:195
生命:185×2=370
耐力:185×2=370
魔力:260×2=520
魔法攻击力:260
魔法防御力;260
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以上是男主人公不穿装备的基本属性,因为超过150级,基础属性就不再改变,所以如果男主人公
不碰到特殊任务是不会变了。
这里特意强调一点,装备上的防御增加百分比都是以属性所在装备为基准,加成在拥有这项属性的装
备上,不是以总的防御为基准。例如头盔本身防御10,这个头盔拥有防御加成100%这一属性,那么
这个头盔在鉴定之后防御就直接为20,跟《暗黑破坏神》的设定是相同的。
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下面是男主人公穿全魔王和其他最好装备后的属性:(为计算任何魔法效果,包括装备上附加的)
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攻击力:1760—1870
负重:3240×6=19440
防御力:8190
准确:195
闪躲:195
生命:370×105%=390
耐力:370
魔力:520
幸运:24
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穿全装备获得的属性:(不包括魔法)
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物理伤害吸收65%,魔法伤害吸收41%,每次命中偷取22%生命,40%概率一击必杀,减
慢目标速度33%,不被冰冻,使目标失明,防止怪物自疗,+200%伤害力对恶魔系怪物,+100%伤害
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