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为什么早上需要更新那么多时间。
昨天那位老总说的不错,今天的诺亚的确是不同了。
首先,现在无法直接用语言呼叫的方式打开系统菜单了,而是每一个在游戏中的人物都有了一个虚拟的网络寻呼器,就在每个人的左手腕上,看着就像是一个护腕。我看了一下它的属性。好家伙,无法移动,这倒是奇怪的属性。每当想要用的时候只要用右手在左手腕上一抹,不管隔着多少层装甲,一个光屏都会出现在玩家面前。这好像应该相当于原来的系统菜单吧。
淡绿色的光屏上最明显的就是一个桔红色的圆环,中间是一个正五边形,五边形的每个定点于圆心都有一条线断相连,组成一个*型,仔细一看,每个顶点都有两个字,自顶点元素依次向右分别是元素,黑魔,近战,远战,白魔。我的各项基础级别数值就标在那几条线上,在五边形内组成了一个桔红色的三角,这三角就代表着我的属性。
在人物属性图下是四道能量条。
其中红色的代表生命,蓝色的代表法力,黄色的代表疲劳度,满了的时候只能回城,不然得到的经验会降低。银色的代表经验值,我现在就有四条不同的银色能量条,有文字表明每一条所代表的基础属性。
在人物属性图边上就是现在开放的几个选项。
第一个就是装备选项,整个装备栏被分成了四份,第一栏是装备栏,第二栏是饰品栏,第三栏是宝物栏,第四栏是随身物品,分别是腰带上的血瓶和空间戒指的空间。
第二个选项是人物属性,里面包括,力量,敏捷等基础属性,各系的抗性,附着的属性攻击力,还有攻击,防御等等。其中有改动的是抗性这一栏,原来的数字被百分比代替了,现在的最高上限是75,穿装备可以加到95%,已经是最高了,倒有点像以前流行的《暗黑破坏神》。令我最奇怪的是,在抗性下面居然多了一个移动力的属性,我的移动力是十七,看来是经过敏捷除十得到的。在最后多了一个原本没有的属性,配合度。那是四条金色的能量条。分别是与人族的配合度,与精灵族的配合度,与半兽人族的配合度,与不死族的配合度。我的四条都是零。听露菲尔的介绍说,这四项是在组队的时候才会涨的。
配合度的用处是,配合度值越高,所分得的自由经验就越多。当配合度达到满值时可以完全得到队友的经验。还有,在暗黑魔影这一版本内,四个种族之间是正在交战的,所以骑士团是不能招收不同种族的玩家,只有当玩家的配合度升到满级,才可以跨种族的加入不同
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