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技能完成度13o%,获得2点连击点数。
暴击伤害动感飘飞的同时,剑齿虎幼崽的身上如烙印般出现两个血红sè的凶兽德鲁伊勋章,这是只有释放者才可以看到的连击点数……
夜刃猎豹形态的技能方式和盗贼职业大体相似,都是分为普通技、连击技和终结技三种——普通技随时释放,通过普通攻击可获得怒气;而连击技,每释放成功之后视技能完成度可获得1-2点不等的连击点数,连击点数最多可积攒1o点;连击点越多,释放终结技的威力也就越大!
只不过和双持利刃的盗贼相比,伤害上,无论是技能输出还是瞬间爆,夜刃猎豹都是比不上的,但并不是说就弱于盗贼……凶兽德的多形态的职业特sè也是盗贼所没有的!毕竟,没有最强的职业,只有最强的玩家……
诡刺释放之后,挥出的利爪反手一转,一记反勾利爪入肉,猛然力,顿时间刺出-91的普通伤害同时,剑齿虎幼崽的伤口瞬间延长加大,-1o……-16……16秒的流血xìng伤害也随之迸溅。
多出一记普通攻击的伤害的同时还因为娴熟的攻击而产生了流血效果。这次易锋多年凶兽德鲁伊的领悟体现所在。
和盗贼、战士那些运用武器战斗的近战输出职业不同,凶兽德的攻击伤害都是通过自己的锐爪利齿,比不上其他近战职业运用利器直接砍杀的直接、暴力,但锐爪利齿作为自己身体的一部分,可以更能灵活多变的控制、随心所yù的操纵着从各种意想不到的角度去伤害对方……
3秒……
趁着剑齿虎幼崽处于昏mí状态,满槽的怒气倾泻而出,两记诡刺带来3点连击点数之后,易锋随之一记技能撕割!
“啪!”
剑齿虎幼崽身上的四颗血红勋章瞬间汇集在易锋利爪间,随着一声脆响,转而聚成一团血腥在剑齿虎幼崽的伤口上轰然爆开,鲜血迸溅!
-32……-32……-32……
撕割四星终极技完成,完成度13o%,产生每2秒32点流血伤害……
双重流血伤害的数字动感交叉!
1秒……
晕眩时间随之结束,易锋立时后撤几步。
剑齿虎幼崽从晕眩中苏醒过来,痛叫连连,看着眼前目标,出一阵阵愤怒的咆哮,想要复仇反击的它朝着目标冲去……
易锋脚步轻盈的快后退,与剑齿虎幼崽准确的卡出6码以上的距离,狂暴愤怒的剑齿虎幼崽嘶吼阵阵,目标不近不远,自己却怎么也攻击不到……
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