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身10的全属性,且增加机械魔偶制作成功率8,该状态无法移除,且恒定生效。”
当看到这个增益状态的瞬间,梁宽甚至有种突击工程学等级的想法。
梁宽的战斗风格和别的玩家不同,梁宽属于走个人路线的玩家,那样的话,梁宽和机械魔偶同时对敌的情况估计会很少出现,而增加机械魔偶制作成功率8才是这个增益状态最逆天的一点。
机械魔偶的制作成功率不仅仅和玩家的熟练度有关,更多时候,就算是熟练度很高的情况下,机械魔偶的制作失败率却依旧之高不低,这种状态下,能够让制作成功率高出8个百分点,无疑是件相当让人欣喜的事情。
思考良久,梁宽终于放弃了那个诱人的想法,因为不实际。
刚工程学需要太高的机械天赋以及大量的金钱和时间,梁宽可没那么多的钞票和时间,曾经有玩家计算过,如果顺利的话,培养一个工程学大师,至少需要支付近50万的RB出来,时间也至少需要两个月
这就是梁宽放弃这个想法的原因,机械魔偶的制作看似简单,但却一样需要天赋这种东西。
下定决心后,梁宽略带遗憾的输了口气,可惜了这个增益状态,如果是在刚刚进入游戏的时候得到这个状态的话,梁宽倒是敢赌上一把,但现在不行,梁宽可没那么多时间消耗。
“机械杀手:在于机械类怪物战斗的时候,自身受到的攻击强制消减50,对机械体造成的伤害强制增加30,且有5几率出现一击必杀效果。”
这回梁宽倒是蒙了……
记得在脱离地下要塞之前,梁宽还有过一次获得亡灵杀手的机会来着,但因为种种考虑,梁宽最终还是放弃了那个想法,但谁能想到,在之后不到半个小时的时间里,梁宽立马摇身一变变成了一个正统的机械杀手
自身受到的攻击强制消减50,和受到的伤害强制消减50是两个概念,这也是这个增幅状态最强大的地方。
其区别在于,前者是先降低对方的攻击之后,才能给自己带来伤害,而后者是在自己受到伤害之后,才消减伤害数字。
虽然看上去没多大的区别,但这是决然不同的两个概念,以梁宽目前的防御来看,等闲的白色机械魔偶,在被降低了50的攻击之后,是否能破防还得另说呢
甚至就算是地精猎杀者之类的精英级机械魔偶,只要没用猎杀者火炮,恐怕每次的攻击最多也不过给梁宽造成一两百的伤害而已,便是用了猎杀者火炮,最多也就1000+左右的伤害,和之前正面
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