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就是说,这东西有大概15米左右的仇恨范围!
“真牛13啊!”梁宽忍不住暴了句粗口,15米范围内至少有3到5只腐烂遗骸在活动!也就是说,一旦自己和其中一只发生战斗,其余的3到5只腐烂遗骸会很快发现自己,最悲哀的是,边上还有2到3只腐烂遗骸在一旁游弋。
梁宽尝试着向离自己最近的一只腐烂遗骸走去,双盾将自己的身体遮掩的很到位,几乎没有多余的破绽。
梁宽站在原地不动,静静地等着腐烂遗骸的到来,很快这只腐烂遗骸扔下6枚铜板就会系统数据库排队去了。18米!不对,这只腐烂遗骸在离自己才17米的时候就发现了自己,计算错误的可能性为零,那样的错误利刃中任何一个人就算是在喝醉酒的时候也不可能算错,那么就是怪物自己的原因了。
细想之下,梁宽才发觉,这只腐烂遗骸和第一只不一样,身体表面的裂纹明显要比第一只少,身体上的破烂布条也比第一只要残破得多,枯瘦的双臂比第一只要结实一些。梁宽得出一个结论,这只腐烂遗骸明显比上一只的等级要高得多!
计划还要更改,腐烂遗骸的警示范围明显随等级变化而变化,目前来说,10级以下的玩家没有查看类技能,只能目测,但目测的结果却让梁宽暗自心惊,15米范围内的5只腐烂遗骸中,有两只是15米警示距离的,有1只是17米,另外两只则明显比其余三只要强悍很多,目前还不清楚这个等级的了防御和有多大的警示距离。
资料不足的情况下,梁宽只能按照19米的警示距离来预估。沉思了片刻,梁宽便做出了战斗方案的预计!双手持盾,在离腐烂遗骸17米的地方开始游弋,很快一个17米和一个19米的腐烂遗骸被吸引了过来,梁宽不做停留,飞快的接近15米的范围内,另外三只腐烂遗憾也跟上了大部队的脚步。
现在必须考虑练级的效率,在自身安全的情况下,单位时间内获得经验必须比刷哥布林放血者块才算正常,但按照刚刚的计算一只一只的刷的话,比刷哥布林放血者还要慢很多,毕竟这需要计算时间和安排击杀的顺序。
8秒的时间,梁宽就将5只腐烂遗骸聚拢在一条直线上,19米的排在第一,梁宽一个转身,左手一号狠狠地拍在第一只腐烂遗骸的脑门上。将其攻击动作打乱,腐烂遗骸头上飘起一个—58,踉跄着撞在身后的17米腐烂遗骸身上,第二只腐烂遗骸的步伐被打乱,导致后面紧跟着的3只腐烂遗骸乱作一团。
梁宽身体一矮,速度急速爆发,右手的圆盾将
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