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有异常之后,我向家的方向走去。
我是故意把炉石固定在这个地方的,设在自己的房间并非明智之举,若是遇到有心人很容易被怀疑我半夜不在房间却又突然凭空出现是干什么去了。设在外面就简单多了,我可以说我睡不着出去散步了嘛。
回到家的时候已经是凌晨四点多了,一番折腾之后我也没了睡觉的心思,闲来无事打开任务栏瞧了瞧,本来我只是想看看现在剧情开始了会不会给出些比较重要的任务,没想到才看了一眼就发现任务栏有了大变化。
主线任务树出现了。
我以前完成的任务,百分之九十九以上都是不太重要的支线任务和更不重要的小任务,这一类任务是不会提前在任务栏上显示的,只有完成了以后任务栏里会出现某某任务完成,奖励什么什么的记录,奖励品是系统随机给的,绝大多数都不是什么好东西。只有极少数比较重要的任务才会事先显示,并写出如果能完成的话会给什么奖励品。
现在的面板上已经出现了大量标注着主线字样的任务,呈横向的树型排列,我看得都有些眼花了。
粗粗的扫了一遍之后,我首先确定了这批任务的时间大约是从主角队的波之国之行开始,到小佐助离开木叶这个事件结束,基本上就是包含了原著的第一部。
第二点我发现的是这些任务不可能全部完成,很明显是需要有选择的。因为有相当多数量的任务内容互相矛盾,只能在两个或三个任务中挑选一个完成。
比如说最后那有关小佐助的任务吧,这个任务树分成了三条:
任务1:[追踪者]:将叛逃的宇智波佐助带回木叶。
任务2:[背叛之刃]:放任并保证宇智波佐助成功离开木叶。
任务3:[撕裂之日]:陪同并保证宇智波佐助成功离开木叶。
我无语了,这真是高度开放式的游戏路线啊——这句话可以用作很多PRG游戏的宣传语——三个任务里面只能选一样,鱼和熊掌不可兼得,好东西不能都送进我怀里是吧?
算了,小佐助的事还早着呢,咱还是先来看看近的那些。
第一个便是我们熟悉的。
[建桥者]:协助完成波之国任务。
头一个任务果然就是这个,可是说老实话我不太喜欢这个任务,原因无它,就是没爱。对再不斩和白没爱,对那里的御姐正太没爱,对喝醉酒的老爷爷也没爱。
要说这也是AB笔下的不可思议事件之一,达那兹老爷爷和鸣人他们出了木叶没多久就遇到
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