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战争区域内守城方公会成员不可使用公会石返回城池,想返回城池必须先想办法回到城门前,站立在城门前守城方专用入城传送石上才能进入城池内,当然,前提条件是城池中人员未满员。
战争状态下。杀人者只能获得对方百分之零点二五到百分之零点五的经验。如果是军团状态下杀人,则获得的经验值由军团组成所有成员平分,但级别高的玩家仍然受到系统猎杀玩家升级的相关条件限制。
短短十几分钟的时间,进入“德斯矿止,的各大公会玩家人数就已经过了十万!几十座攻击方粮仓营寨已经落地。德斯矿山正式进入战争状态!
攻击方第一阵营的玩家数量还在激增!这显然已经大大出了“弹指**,的预期,他开始怀疑公会内部出了内贼。把“黑魔城,的筑城时间提前公布了出去。并串通了很多大公会约在这个时候一起向“黑魔城,难!
否则这么短的时间里,应该不会有这么多上规模、有组织的大公会介入攻城战!
当城墙被推到之后,系统会按照攻击方阵营各公会在战争中的贡献值来分配奖励。所以攻击方阵营内不会再出现当初攻打暮色峡谷“恶灵,公会时,那种“出工不出力,的状况,己方杀死守城方人员越多,对城墙的伤害越大。到时候分到的奖励物资也就越多。
十几万人从风暴城出来之后。向黑魔城一路冲杀了过去,恶魔城城外的“炎城,公会万余名玩家。在“炎城,公会副会长“被天朝,的带领下。向德斯矿山临近区域威斯登山脉的方向退避了过去。
十几分钟后,十几万名攻击方第一阵营的玩家逼近了黑魔城。更多的中小型有一定财力的公会在得知消息后,也从风暴城中鱼贯而出。到达德斯矿山之后。立刻向攻击方大统领申请加入攻击方第一阵营。
因为是第一次攻城,虽然人数是对方的近十倍,但攻击方大统领心里也没什么底。所以一开始对于愿意前来助阵的中小公会,一律来者不拒。把他们全都纳入了攻击方第一阵营之中。
进入攻击方阵营后的中小公会。也都先后在战争区域放下了本公会的粮仓营寨,对“黑魔城,的进攻,似乎成了风暴城居民们的又一次狂欢!攻击方第一阵营人数开始逼近二十万人。黑魔城附近的攻击方粮仓营塞也建成了近百座。攻击方各大公会派出最精英的工匠,让一座座粮仓营寨飞快地建立了起来。
虽然黑魔城尚未真正建立起来,但守城一方在城墙上仍然拥有两倍射程、两倍伤害和两倍防御的优势,所以攻击方第一阵营一直还没
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