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袭的是变异的兽族二本兵种掠夺者,很明显因为剧情需要和考虑到现实情况进行了削弱原本是610点的血量被削弱到500点,攻击模式不再是对所有护甲造成全额伤害的混乱攻击,而是对轻甲普通甲造成极低伤害的攻城攻击,而护甲也是会受到额外穿刺攻击和魔法攻击的轻型,如此一来,掠夺者攻击没几分,反而受到额外的伤害,这对司寇修来说也是变相减少了难度。
曾经有专门的教练组做过测试,对与标上极大减少的标签时,通常伤害只能造成50%,而额外伤害一般则是200%的攻击力,如此看来恐怕掠夺者的前景真的是凶多吉少。
而另一个方面的消弱则是数量的削弱,这一次来的敌人数量只有25名,似乎每十轮敌人的数量就会减少5名。
但即便是这样司寇修还是不敢掉以轻心,在邪兽人掠夺者即将来到邪兽人战士面前的时候,又指挥着自己手下的邪兽人术士给冲在最前面的3名邪兽人掠夺者释放了衰弱。
降低50%攻击力同时攻击速度变为原先的50%,掠夺者的攻击力瞬间连邪兽人战士的回复速度都赶不上了。
司寇修让邪兽人战士驻守原地不进行攻击,让后面的远程单位开始对后排攻击不到的掠夺者进行攻击。
这下,基本上就是构造出了一种掠夺者只能挨打无法还手的情况,在众多的的骷髅魔法师集火下,一轮就能造成36*9*2(魔法伤害200%)=648点伤害,而总共的的伤害加起来则有50(邪兽人术士)+82(风暴撕裂巫师)+49(司寇修)+648=829点生命值。
由此可见,当初司寇修命令召唤出来的骷髅魔法师在这里的用处有多大,一轮公鸡过后造成的输出3/4来自于他们。
司寇修先是命令亡灵巫师来了一轮死魂冲击,然后直接将输出分为三组开始攻击。
由于死魂冲击的200点伤害,每一回合司寇修他们都能杀死2-3只掠夺者,而前面的3之被下了衰弱的敌人,只能苦逼的对着前边皮糙肉厚的兽族步兵抡起自己的大砍刀,一刀又一刀的砍下去。
而血量基本没有损失的兽族步兵,抡起手中的大斧,朝着一边的邪兽人掠夺者砍过去,不过等到红血之后就不再砍了。
而后排的掠夺者,每一轮攻击就要死掉3个,再加上司寇修的烈焰风暴和风暴撕裂巫师的闪电链,三轮攻击过后25名邪兽人掠夺者就只剩下10个了。
恰在此时停留在前面的三名邪兽人掠夺者的诅咒效果消失了,被三名邪兽人战士一
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