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在进入游戏第一天的时候,为了熟悉自身的武功,李志道曾花了大半天的时间演练掌握,那时的他在顿悟状态中领悟了《震山铁掌》与《绵掌》这两门武功跟太极拳的联系,那之后他就有心要重新整理自身武学,只可惜一直都没有时间。

这次趁着有空,是该好好整理一下。

《封神》中玩家提升主要有两个途径,一是修炼,二是任务。

玩家初入游戏的时候,初始属性只有10点,这时候基本上行走坐卧都能获得潜能点,推进属性点进度,有功法的话效果更好,属性点提升到15点之后,便必须要修行功法了。

一星功法最多只有三重,每突破一重所提升的属性点不多且不说,功法圆满时更是压根就没有任何奖励。

二星、三星功法效果增强,提升属性点增多,功法圆满时也有了额外奖励属性点,分别为1点和2点。

四星功法的效果更强,奖励的属性点至少也有3点,最多可达5点,但是即使李志道原先身为先天宗师都没有获得过这样的奖励。

更高的五星功法李志道根本就未曾修炼过,不过听说至少都有6点,多的话甚至有10点,但那样的程度对他来说还太过遥远。

《江湖》中武功主要分为三大类,内功心法、武功招式和轻功身法。

内功方面,自二星级《武当心法》开始,到三星级《武当九阳功》,再修四星级《纯阳无极功》,李志道一共修炼了三种内功。但因为是一脉相承的缘故,系统直接进行了融合升级,在面板中已经完全没有了《武当心法》和《武当九阳功》的存在,原本应该在《武当心法》和《武当九阳功》修炼圆满时奖励的自由属性点也转化到了《纯阳无极功》的奖励之中。

心法方面,是隐藏《太极拳》中的《太极心法》,但是李志道境界未到,还不能将其从《太极拳》中提炼出来,没有单独列入面板中,就意味着系统还未认可李志道拥有的资格,自然也就没有相应的属性点奖励。

武功方面,则是从二星级《武当长拳》到三星级《八卦掌》《震山铁掌》再到四星级《绵掌》《太极拳》。

《武当长拳》在学会《太极拳》的时候就已经完全融合进去了,面板中再没有了痕迹。

而三星下品的《八卦掌》和轻功身法中的《游龙步》可以组合成为三星上品的《八卦游龙掌》,在学会了《梯云纵》之后,李志道就一直想将它们融合在一起,可惜同样是没有机会。

《震山铁掌》可以融合进《

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