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殉玩家数不胜数天堂公司也看到了事情的严峻性在李云和威廉的关注下短短的一个多月的时间里面天堂和梦境已经进行了3次更新开放了3张地图和2套装备已经与之相适应的技能等物品可惜微软也在同时捣乱不断的制造麻烦让人防不胜防本内容为重生之梦374章节文字内容。
到了12月的中旬在圣诞节之前经过了一个多月的内部测试暴雪的暗黑破坏神2终于开始公测了而此时天堂公司也开始大幅度的流失玩家了从2oo1年的12月中旬到2oo2年的2月中旬短短两个月的时间里面天堂公司的玩家数量锐减了4o%营业额更是降低了6o%创造了成立以后的新低。
时局虽然非常的严峻但是2个月的时间里面天堂公司虽然流失了大量的玩家可是这个度在慢慢的减少李云和威廉都清楚的知道虽然天堂公司受到了重创但是现在如果不出现重大的问题的话就不会再流失万加了虽然微软的阻击和暴雪的夹击但是天堂和梦境毕竟是优秀的游戏微软也不可能每天的都提供漏洞长达半年的漏洞政策已经不玩游戏地用户都怨声载道了谁都不愿意23天都更新一下补丁。在暴雪逐步的步入正轨之后微软的动作也逐步的减少从原来的2-3天减少到现在的一周二次。
在2oo1年年底的时候暴雪的暗黑破坏神2异军突起突破了天堂公司地垄断创造了业界的神话2个月的时间。成为了世界最强的游戏同时上线和注册人数双双过了天堂和梦境时别2年暴雪再次拿回了世界第一游戏公司地名头。
虽然暴雪非常的强势。微软又在捣乱可是天堂和梦境还是占据到了仅次于暴雪的位置元气大伤之后两款游戏得注册用户和同时在线。稍稍的弱于暴雪地暗黑破坏神不过天堂和梦境都已经运营了这么长时间了。而且网络完善所以他们在运营的费用上面要低于暗黑破坏神2总体来说地利润要高于暗黑破坏神不可惜了同巅峰时代比起来实在是天壤之别。
天堂公司的麻烦直接的影响到了整个集团的运作收购马克尼公司占用了集团地大量现金储备。本来寄希望与天堂公司的盈利但是现在受到了微软和暴雪的影响盈利和预期比起来要差6o%本来1年就可以恢复的先进储备现在最起码要2年地时间现在集团的现金流还没有断裂但是处于危险的境地李云甚至开始削减天讯公司的研投入把几个不是特别重要的研究项目停止因为不停止的话必然会出现大的问题万一集团的现金流出现问题的话那就是大麻烦了本内容为重生之梦374章节文字内容。
就在天堂公司稍稍稳定的时候又一个麻烦出现
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