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的开山大作,但是他却是回合战斗类游戏中间运营最好的,而且也是影响力最大的游戏。大话西游得电影应该是95年已经开始拍摄的吧,不过由于种种的影响,现在在大陆并没有放映。
不过虽然没有在电影院里面放映,但是不耽误它在大陆的火爆,毕竟大量的盗版光碟,还有满街的录像厅,对了有机会带白媚去看看这个大话西游,这个可是周星星电影史上的经典之作,李云清楚地记得受到了这个电影影响的网民有多少,所以这个游戏是一定要做出来的,不过他的推出的时间倒是需要看中国的网络环境,毕竟好的游戏还需要受整个网络的大环境的制约,如果网络环境不好的话,再好的游戏也没有吸引力的。
接下来需要选择的就是ARPG类的网络游戏,中国有整整的一代人都深受了暴雪公司的那个暗黑破坏神的影响,后来流行的网络游戏,很多都是模仿暗黑破坏神来做的,比如早期的一些网络游戏,他的三种职业,法师,弓箭手,战士,虽然很多的游戏作了一些修改,但是大致还是这样的,包括后来的大红大紫的韩国游戏,大多数都带有暗黑破坏神的影子。
作为后来网络游戏中比较有代表性的,李云第一个想到的ARPG游戏,就是传奇,传奇虽然是一个韩国的游戏制作也非常的简单,很适合在国内推广,但是虽然传奇是一款非常成功的游戏,但是它有自己的缺点,毕竟传奇他无论是画面、还是故事性,都远远不如后期的一些产品。
他的成功之处当然是李云所需要借鉴的,经过深思熟虑的李云当然知道传奇是怎么样成功的,当年运营他的从一个默默无名的小公司,成长为业界知名的大公司,确实创造了互联网界的神话,无数的人考究他的成功,但是没有一家公司在以后的情况下可以做到。
那就是先机,如果传奇进入中国晚1年的话,他绝对无法由后来的影响力,甚至能不能顺利的运营也成问题,但是在当时,却没有一个游戏可以和他竞争,而且它的成功还体现在宣传和运作的结果,在传奇以前也有不少的优秀的游戏,比如万王,UO,石器时代,网络三国,等等相当优秀的游戏,他们没有像传奇一样的宣传和运营,所以他们的影响了也没有达到传奇的高度,虽然他们在游戏的本身,并不比传奇差。
但是现在李云有机会把握这样一个网络游戏的先机,现在的中国互联网游戏的产业还没有一个真正的有影响力的游戏,而且中国的互联网界的公司都没有把网络游戏看成是一个产业,这就给了李云一个机会。
在李云的梦里面,当
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