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?我们一行人缓缓地行走着,随时都保持着警惕,确保不会被偷袭。毕竟,虽然哥斯拉的移动速度很慢,但哪怕是1.8.1及以前版本,它的攻击力都高达几千,甚至可能会达到1W,随随便便就能把我们秒了。同样的,如果是我们先攻,并且它没能拦截下我们的攻击的话,我们如果打出了弱点攻击(攻击力×2—7)、会心一击(无视防御)或暴击(攻击力×2—7)同样有可能秒杀它。不过,我觉得这种可能性不太大,会心一击的触发几率据论坛所说,不到1%,暴击更是如此,上次只是人品爆发才秒掉了末影魔·百夫长,而弱点攻击,我们可以在对方反应过来之前打中的只有某个我之前有但现在没有的部位,这个地方攻击力估计会×7,但也太猥琐了一点吧……不到关键时刻我们是不会攻击这种地方的。
不过,就像我之前所说的一样,哥斯拉动作缓慢,很难偷袭到我们,而我们可以先用玉米加农炮群对它进行一个火力压制,使其无法靠近我们,它除了吐吐火球以外就毫无战斗力了。而且,看过籽岷大大的模组大乱斗的人都知道,这火球命中率估计在千分之一以下,这还是哥斯拉一次吐5个以上的火球的情况下。我很怀疑哥斯拉在死前能不能打中一个目标。
在哥斯拉失去靠近的机会之后,wsad2001可以试着用原力驾驶光剑,飞过去攻击,反正他的光剑除了不能给别人以外,数量上是一点限制都没有的,再加上他还可以远程操控光剑发动攻击,虽然会比自己发动差一点,但破防还是没问题的(动态剑技在1.8.1及以前版本里如果我没记错的话最高可以提高输出22倍,而且是连续攻击3次,但对玩家的操作水平要求极高,我在创造模式下试了好几次都因为卡顿无法发出来。);我的话,使用高双马尾模式的话,由于达到了30级,多出了好几个技能,其中有一个叫爆炎利刃的技能可以召唤出一大片利刃攻击敌人,利刃的数量依等级而视,之前无聊,数了一下,应该是当前等级的3倍,耐久度和空想装甲一样,都是无限,也就是说如果有心的话,它们可以成为一个强大的护盾。
由以上分析得出,我们的敌人若不是一群1级(即1.8.1及以前版本的哥斯拉)的哥斯拉完全体,便是一群高等级的哥斯拉幼崽,无论哪一种都是很难对付的存在。
“光剑风暴!”这是wsad2001学习了剑刃风暴之后领悟出来的绝招,召唤大量光剑,形成一个巨大的风暴,对敌方全体造成大量伤害。这里或许应该讲一下剑刃风暴。在以前,剑刃风暴只是玩家原
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